Pokémon Wiki
Advertisement
Typy
Normalny Ognisty
Walczący Wodny
Latający Trawiasty
Trujący Elektryczny
Ziemny Psychiczny
Kamienny Lodowy
Robaczy Smoczy
Duchowy Mroczny
Stalowy Baśniowy
Gwiezdny ???

Typ ziemny – jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w generacji I, a do IV był typem fizycznym.

Efektywność w walce[]

Generacja I[]

Pokémony typu Ziemnego są niepodatne na Falę Piorunów.

Ataki typu ziemny:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
ognistyelektrycznykamiennytrujący trawiastyrobaczy latający
Pokémony typu ziemny:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
trawiastywodnylodowy kamiennytrujący elektryczny
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Od Generacji II[]

Ruchy typu Ziemnego będą wpływać na Pokémony typu Latającego, kiedy te tracą swój nieuziemiony status poprzez metody takie jak trzymanie Żelaznej Kuli lub bycie pod wpływem Zakorzenienia (począwszy od Generacji IV), Grawitacji, Strącenia czy Tysiąca Strzał.

Pokémony typu Ziemnego są niepodatne na Falę Piorunów, chyba że trzymają Przezorną Tarczę.

Pokémony typu Ziemnego są niepodatne na obrażenia z warunków pogodowych burzy piaskowej.

Ataki typu ziemny:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
ognistyelektrycznykamienny
trującystalowy
trawiastyrobaczy latający
Pokémony typu ziemny:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
trawiastywodnylodowy kamiennytrujący elektryczny
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Specjaliści[]

Giovanni
Lider Giovanni
Bertha
Elitarna Trenerka Bertha
Clay
Lider Clay
Hapu
Kahuna Hapu

Pokémony[]

W Generacji VIII istnieje 69 Pokémonów typu Ziemnego lub 7.8% ze wszystkich Pokémonów (licząc też te, które są typu Ziemnego w przynajmniej jednej ze swoich form, łącznie z Galariańską Formą), co czyni go 8. najbardziej powszechnym typem, remisując z typem Trującym.

Sandshrew
Sandshrew
Ziemia
Sandslash
Sandslash
Ziemia
Nidoqueen
Nidoqueen
Trujący Ziemia
Nidoking
Nidoking
Trujący Ziemia
Diglett
Diglett
Ziemia
Diglett Alola
Diglett
Ziemia Stal
Dugtrio
Dugtrio
Ziemia
Dugtrio Alola
Dugtrio
Ziemia Stal
Geodude
Geodude
Kamień Ziemia
Graveler
Graveler
Kamień Ziemia
Golem
Golem
Kamień Ziemia
Onix
Onix
Kamień Ziemia
Cubone
Cubone
Ziemia
Marowak
Marowak
Ziemia
Rhyhorn
Rhyhorn
Ziemia Kamień
Rhydon
Rhydon
Ziemia Kamień
Wooper
Wooper
Woda Ziemia
Quagsire
Quagsire
Woda Ziemia
Gligar
Gligar
Ziemia Lot
Steelix
Steelix
Stal Ziemia
Mega Steelix
Mega Steelix
Stal Ziemia
Swinub
Swinub
Lód Ziemia
Piloswine
Piloswine
Lód Ziemia
Phanpy
Phanpy
Ziemia
Donphan
Donphan
Ziemia
Larvitar
Larvitar
Kamień Ziemia
Pupitar
Pupitar
Kamień Ziemia
Marshtomp
Marshtomp
Woda Ziemia
Swampert
Swampert
Woda Ziemia
Mega Swampert
Mega Swampert
Woda Ziemia
Nincada
Nincada
Robak Ziemia
Trapinch
Trapinch
Ziemia
Vibrava
Vibrava
Ziemia Smok
Flygon
Flygon
Ziemia Smok
Numel
Numel
Ogień Ziemia
Camerupt
Camerupt
Ogień Ziemia
Mega Camerupt
Mega Camerupt
Ogień Ziemia
Barboach
Barboach
Woda Ziemia
Whiscash
Whiscash
Woda Ziemia
Baltoy
Baltoy
Ziemia Psycho
Claydol
Claydol
Ziemia Psycho
Groudon
Groudon
Ziemia
Primal Groudon
Primal Groudon
Ziemia Ogień
Torterra
Torterra
Trawa Ziemia
Wormadam Sandy
Wormadam
Robak Ziemia
Gastrodon
Gastrodon
Woda Ziemia
Gible
Gible
Smok Ziemia
Gabite
Gabite
Smok Ziemia
Garchomp
Garchomp
Smok Ziemia
Mega Garchomp
Mega Garchomp
Smok Ziemia
Hippopotas
Hippopotas
Ziemia
Hippowdon
Hippowdon
Ziemia
Rhyperior
Rhyperior
Ziemia Kamień
Mamoswine
Mamoswine
Lód Ziemia
Gliscor
Gliscor
Ziemia Lot
Drilbur
Drilbur
Ziemia
Excadrill
Excadrill
Ziemia Stal
Palpitoad
Palpitoad
Woda Ziemia
Seismitoad
Seismitoad
Woda Ziemia
Sandile
Sandile
Ziemia Mrok
Krokorok
Krokorok
Ziemia Mrok
Krookodile
Krookodile
Ziemia Mrok
Yamask Galar
Yamask
Ziemia Duch
Stunfisk
Stunfisk
Ziemia Elektro
Stunfisk Galar
Stunfisk
Ziemia Stal
Golett
Golett
Ziemia Duch
Golurk
Golurk
Ziemia Duch
Landorus
Landorus
Ziemia Lot
Landorus Therian
Landorus
Ziemia Lot
Diggersby
Diggersby
Normal Ziemia
Zygarde
Zygarde
Smok Ziemia
Zygarde 10Percent
Zygarde
Smok Ziemia
Zygarde Complete
Zygarde
Smok Ziemia
Mudbray
Mudbray
Ziemia
Mudsdale
Mudsdale
Ziemia
Sandygast
Sandygast
Duch Ziemia
Palossand
Palossand
Duch Ziemia
Silicobra
Silicobra
Ziemia
Sandaconda
Sandaconda
Ziemia
Sandaconda Gigantamax
Sandaconda
Ziemia
Runerigus
Runerigus
Ziemia Duch

Z-Ruchy[]

Gen. Kryształ-Z Ruch-Z Tłumaczenie Kategoria Bazowy Atak Ekskluzywność
VII Dream Groundium Z Sprite Tectonic Rage Furia Tektoniczna Fizyczny Ofensywny atak ziemny Nie
Specjalny
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Ataki[]

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
I Bone Club Kościomaczuga Fizyczny 65 85% Moc: 120
II Bone Rush Kościopęd Fizyczny 25 90% Moc: 140
I Bonemerang Kościomerang Fizyczny 50 90% Moc: 100
V Bulldoze Buldożer Fizyczny 60 100% Moc: 120
I Dig Tunel Fizyczny 80 100% Moc: 160
V Drill Run Odwiert Fizyczny 80 95% Moc: 160
IV Earth Power Moc Ziemi Specjalny 90 100% Moc: 175
I Earthquake Trzęsienie Ziemi Fizyczny 100 100% Moc: 180
I Fissure Szczelina Fizyczny 0 30% Moc: 180
VII High Horsepower Koń Mechaniczny Fizyczny 95 95% Moc: 175
VI Land's Wrath Gniew Lądu Fizyczny 90 100% Moc: 185
II Magnitude Magnituda Fizyczny 999Różna 100% Moc: 140
IV Mud Bomb Bomba Błotna Specjalny 65 85% Moc: 120
III Mud Shot Strzał Błotem Specjalny 55 95% Moc: 100
III Mud Sport Zabłocenie Statusowy 0 101% +1 Sp. Obrona
II Mud-Slap Rzut Błotem Specjalny 20 100% Moc: 100
VI Precipice Blades Ostrza Otchłani Fizyczny 120 85% Moc: 190
VI Rototiller Oranie Statusowy 0 101% +1 Atak
III Sand Tomb Piaskowy Grób Fizyczny 35 85% Moc: 100
I Sand Attack Atak Piaskiem Statusowy 0 100% +1 Unikliwość
VII Shore Up Przypływ Piasku Statusowy 0 101% Resetuje obniżone statystyki
II Spikes Kolce Statusowy 0 101% +1 Obrona
VI Stomping Tantrum Gniewne Stąpanie Fizyczny 75 100% Moc: 140
VI Thousand Arrows Tysiąc Strzał Fizyczny 90 100% Moc: 180
VI Thousand Waves Tysiąc Fal Fizyczny 90 100% Moc: 175
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Ciekawostki[]

  • Każdy typ na który jest odporny typ ziemny jest podany na ataki typu latającego, tak samo każdy typ odporny na ataki latające jest wrażliwy na ataki ziemne.
  • Ataki ziemne są superefektywne na wszystkie słabości typu baśniowego.
  • Istnieje wiele metod dzięki którym Pokémon może stać się odporny na ataki ziemne. Wystarczy, że będzie typu latającego, miał zdolność Lewitacji lub został uniesiony przez Balonik, Magnetyzację albo Telekinezę.
  • W anime wielokrotnie się zdarzyło, że ataki elektryczne działały na Pokémony ziemne mimo, że, zgodnie z grami, nie powinny.
Advertisement