FANDOM


Typy
Normalny Ognisty
Walczący Wodny
Latający Trawiasty
Trujący Elektryczny
Ziemny Psychiczny
Kamienny Lodowy
Robaczy Smoczy
Duch Mroczny
Stalowy Baśniowy

Typ walczący - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w generacji I, a do IV był typem fizycznym.

Efektywność

Ataki Przezorność i Tropienie oraz zdolność Zadziorny pozwalają uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Walka:
Są super-efektywne (x2): Są nie-efektywne (x½): Nie działają (x0):
NormalKamieńLód
MrokStal
TrującyLotRobak
PsychoBaśń
Duch
Pokémony typu Walka:
Są podatne (x2): Są odporne (x½): Nie czują (x0):
LotPsychoBaśń RobakKamieńMrok
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki Przezorność i Tropienie oraz zdolność Zadziorny pozwalają uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Walka:
Są super-efektywne (x2): Są nie-efektywne (x½): Nie działają (x0):
NormalKamieńLód
MrokStal
TrującyLot
RobakPsycho
Duch
Pokémony typu Walka:
Są podatne (x2): Są odporne (x½): Nie czują (x0):
LotPsycho RobakKamieńMrok
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki Przezorność i Tropienie pozwalają uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Walka:
Są super-efektywne (x2): Są nie-efektywne (x½): Nie działają (x0):
NormalKamieńLód
MrokStal
TrującyLot
RobakPsycho
Duch
Pokémony typu Walka:
Są podatne (x2): Są odporne (x½): Nie czują (x0):
LotPsycho RobakKamieńMrok
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Atak Przezorność pozwala uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Walka:
Są super-efektywne (x2): Są nie-efektywne (x½): Nie działają (x0):
NormalKamieńLód
MrokStal
TrującyLot
RobakPsycho
Duch
Pokémony typu Walka:
Są podatne (x2): Są odporne (x½): Nie czują (x0):
LotPsycho RobakKamieńMrok
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki typu Walka:
Są super-efektywne (x2): Są nie-efektywne (x½): Nie działają (x0):
NormalKamieńLód TrującyLotRobakPsycho Duch
Pokémony typu Walka:
Są podatne (x2): Są odporne (x½): Nie czują (x0):
LotPsycho RobakKamień
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Specjaliści

Bruno
Elitarny Trener Bruno
Chuck
Lider Chuck
Brawly
Lider Brawly
Maylene
Liderka Maylene
Marshal
Elitarny Trener Marshal
Korrina
Liderka Korrina
Hala
Kahuna/Elitarny Trener Hala

Pokémony

W generacji VII jest 59 Pokémonów (7,4%; w tym Arceus i Silvally), których przynajmniej jedna forma ma ten typ.

Mankey
Mankey
Walczący
Primeape
Primeape
Walczący
Poliwrath
Poliwrath
Wodny Walczący
Machop
Machop
Walczący
Machoke
Machoke
Walczący
Machamp
Machamp
Walczący
Hitmonlee
Hitmonlee
Walczący
Hitmonchan
Hitmonchan
Walczący
Mega Mewtwo X
Mega Mewtwo X
Psycho Walczący
Heracross
Heracross
Robaczy Walczący
Mega Heracross
Mega Heracross
Robaczy Walczący
Tyrogue
Tyrogue
Walczący
Hitmontop
Hitmontop
Walczący
Combusken
Combusken
Ognisty Walczący
Blaziken
Blaziken
Ognisty Walczący
Mega Blaziken
Mega Blaziken
Ognisty Walczący
Breloom
Breloom
Trawa Walczący
Makuhita
Makuhita
Walczący
Hariyama
Hariyama
Walczący
Meditite
Meditite
Walczący Psycho
Medicham
Medicham
Walczący Psycho
Mega Medicham
Mega Medicham
Walczący Psycho
Monferno
Monferno
Ognisty Walczący
Infernape
Infernape
Ognisty Walczący
Mega Lopunny
Mega Lopunny
Normalny Walczący
Riolu
Riolu
Walczący
Lucario
Lucario
Walczący Stalowy
Mega Lucario
Mega Lucario
Walczący Stalowy
Croagunk
Croagunk
Trujący Walczący
Toxicroak
Toxicroak
Trujący Walczący
Gallade
Gallade
Psycho Walczący
Mega Gallade
Mega Gallade
Psycho Walczący
Pignite
Pignite
Ognisty Walczący
Emboar
Emboar
Ognisty Walczący
Timburr
Timburr
Walczący
Gurdurr
Gurdurr
Walczący
Conkeldurr
Conkeldurr
Walczący
Throh
Throh
Walczący
Sawk
Sawk
Walczący
Scraggy
Scraggy
Mroczny Walczący
Scrafty
Scrafty
Mroczny Walczący
Mienfoo
Mienfoo
Walczący
Mienshao
Mienshao
Walczący
Cobalion
Cobalion
Stalowy Walczący
Terrakion
Terrakion
Kamienny Walczący
Virizion
Virizion
Trawa Walczący
Keldeo
Keldeo
Wodny Walczący
Meloetta Pirouette
Meloetta
Normalny Walczący
Chesnaught
Chesnaught
Trawa Walczący
Pancham
Pancham
Walczący
Pangoro
Pangoro
Walczący Mroczny
Hawlucha
Hawlucha
Walczący Latający
Crabrawler
Crabrawler
Walczący
Crabominable
Crabominable
Walczący Lodowy
Stufful
Stufful
Normalny Walczący
Bewear
Bewear
Normalny Walczący
Passimian
Passimian
Walczący
Hakamo-o
Hakamo-o
Smoczy Walczący
Kommo-o
Kommo-o
Smoczy Walczący
Buzzwole
Buzzwole
Robaczy Walczący
Pheromosa
Pheromosa
Robaczy Walczący
Marshadow
Marshadow
Walczący Ducha

Mankey
Mankey
Walczący
Primeape
Primeape
Walczący
Poliwrath
Poliwrath
Wodny Walczący
Machop
Machop
Walczący
Machoke
Machoke
Walczący
Machamp
Machamp
Walczący
Hitmonlee
Hitmonlee
Walczący
Hitmonchan
Hitmonchan
Walczący
Mega Mewtwo X
Mega Mewtwo X
Psycho Walczący
Heracross
Heracross
Robaczy Walczący
Mega Heracross
Mega Heracross
Robaczy Walczący
Tyrogue
Tyrogue
Walczący
Hitmontop
Hitmontop
Walczący
Combusken
Combusken
Ognisty Walczący
Blaziken
Blaziken
Ognisty Walczący
Mega Blaziken
Mega Blaziken
Ognisty Walczący
Breloom
Breloom
Trawa Walczący
Makuhita
Makuhita
Walczący
Hariyama
Hariyama
Walczący
Meditite
Meditite
Walczący Psycho
Medicham
Medicham
Walczący Psycho
Mega Medicham
Mega Medicham
Walczący Psycho
Monferno
Monferno
Ognisty Walczący
Infernape
Infernape
Ognisty Walczący
Mega Lopunny
Mega Lopunny
Normalny Walczący
Riolu
Riolu
Walczący
Lucario
Lucario
Walczący Stalowy
Mega Lucario
Mega Lucario
Walczący Stalowy
Croagunk
Croagunk
Trujący Walczący
Toxicroak
Toxicroak
Trujący Walczący
Gallade
Gallade
Psycho Walczący
Mega Gallade
Mega Gallade
Psycho Walczący
Pignite
Pignite
Ognisty Walczący
Emboar
Emboar
Ognisty Walczący
Timburr
Timburr
Walczący
Gurdurr
Gurdurr
Walczący
Conkeldurr
Conkeldurr
Walczący
Throh
Throh
Walczący
Sawk
Sawk
Walczący
Scraggy
Scraggy
Mroczny Walczący
Scrafty
Scrafty
Mroczny Walczący
Mienfoo
Mienfoo
Walczący
Mienshao
Mienshao
Walczący
Cobalion
Cobalion
Stalowy Walczący
Terrakion
Terrakion
Kamienny Walczący
Virizion
Virizion
Trawa Walczący
Keldeo
Keldeo
Wodny Walczący
Meloetta Pirouette
Meloetta
Normalny Walczący
Chesnaught
Chesnaught
Trawa Walczący
Pancham
Pancham
Walczący
Pangoro
Pangoro
Walczący Mroczny
Hawlucha
Hawlucha
Walczący Latający

Mankey
Mankey
Walczący
Primeape
Primeape
Walczący
Poliwrath
Poliwrath
Wodny Walczący
Machop
Machop
Walczący
Machoke
Machoke
Walczący
Machamp
Machamp
Walczący
Hitmonlee
Hitmonlee
Walczący
Hitmonchan
Hitmonchan
Walczący
Heracross
Heracross
Robaczy Walczący
Tyrogue
Tyrogue
Walczący
Hitmontop
Hitmontop
Walczący
Combusken
Combusken
Ognisty Walczący
Blaziken
Blaziken
Ognisty Walczący
Breloom
Breloom
Trawa Walczący
Makuhita
Makuhita
Walczący
Hariyama
Hariyama
Walczący
Meditite
Meditite
Walczący Psycho
Medicham
Medicham
Walczący Psycho
Monferno
Monferno
Ognisty Walczący
Infernape
Infernape
Ognisty Walczący
Riolu
Riolu
Walczący
Lucario
Lucario
Walczący Stalowy
Croagunk
Croagunk
Trujący Walczący
Toxicroak
Toxicroak
Trujący Walczący
Gallade
Gallade
Psycho Walczący
Pignite
Pignite
Ognisty Walczący
Emboar
Emboar
Ognisty Walczący
Timburr
Timburr
Walczący
Gurdurr
Gurdurr
Walczący
Conkeldurr
Conkeldurr
Walczący
Throh
Throh
Walczący
Sawk
Sawk
Walczący
Scraggy
Scraggy
Mroczny Walczący
Scrafty
Scrafty
Mroczny Walczący
Mienfoo
Mienfoo
Walczący
Mienshao
Mienshao
Walczący
Cobalion
Cobalion
Stalowy Walczący
Terrakion
Terrakion
Kamienny Walczący
Virizion
Virizion
Trawa Walczący
Keldeo
Keldeo
Wodny Walczący
Meloetta Pirouette
Meloetta
Normalny Walczący

Mankey
Mankey
Walczący
Primeape
Primeape
Walczący
Poliwrath
Poliwrath
Wodny Walczący
Machop
Machop
Walczący
Machoke
Machoke
Walczący
Machamp
Machamp
Walczący
Hitmonlee
Hitmonlee
Walczący
Hitmonchan
Hitmonchan
Walczący
Heracross
Heracross
Robaczy Walczący
Tyrogue
Tyrogue
Walczący
Hitmontop
Hitmontop
Walczący
Combusken
Combusken
Ognisty Walczący
Blaziken
Blaziken
Ognisty Walczący
Breloom
Breloom
Trawa Walczący
Makuhita
Makuhita
Walczący
Hariyama
Hariyama
Walczący
Meditite
Meditite
Walczący Psycho
Medicham
Medicham
Walczący Psycho
Monferno
Monferno
Ognisty Walczący
Infernape
Infernape
Ognisty Walczący
Riolu
Riolu
Walczący
Lucario
Lucario
Walczący Stalowy
Croagunk
Croagunk
Trujący Walczący
Toxicroak
Toxicroak
Trujący Walczący
Gallade
Gallade
Psycho Walczący

Mankey
Mankey
Walczący
Primeape
Primeape
Walczący
Poliwrath
Poliwrath
Wodny Walczący
Machop
Machop
Walczący
Machoke
Machoke
Walczący
Machamp
Machamp
Walczący
Hitmonlee
Hitmonlee
Walczący
Hitmonchan
Hitmonchan
Walczący
Heracross
Heracross
Robaczy Walczący
Tyrogue
Tyrogue
Walczący
Hitmontop
Hitmontop
Walczący
Combusken
Combusken
Ognisty Walczący
Blaziken
Blaziken
Ognisty Walczący
Breloom
Breloom
Trawa Walczący
Makuhita
Makuhita
Walczący
Hariyama
Hariyama
Walczący
Meditite
Meditite
Walczący Psycho
Medicham
Medicham
Walczący Psycho

Mankey
Mankey
Walczący
Primeape
Primeape
Walczący
Poliwrath
Poliwrath
Wodny Walczący
Machop
Machop
Walczący
Machoke
Machoke
Walczący
Machamp
Machamp
Walczący
Hitmonlee
Hitmonlee
Walczący
Hitmonchan
Hitmonchan
Walczący
Heracross
Heracross
Robaczy Walczący
Tyrogue
Tyrogue
Walczący
Hitmontop
Hitmontop
Walczący

Mankey
Mankey
Walczący
Primeape
Primeape
Walczący
Poliwrath
Poliwrath
Wodny Walczący
Machop
Machop
Walczący
Machoke
Machoke
Walczący
Machamp
Machamp
Walczący
Hitmonlee
Hitmonlee
Walczący
Hitmonchan
Hitmonchan
Walczący

Ataki

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Jako Z-Ruchu Celność Efekt
Arm Thrust Natarcie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy. -
Aura Sphere Kula Aury Special Fizyczny 0
Dowolny inny Pokémon
Nie ma dodatkowego efektu. -
Brick Break Łamacz Murów Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Eliminuje efekt Świetlistego Ekranu i Odbicia. -
Bulk Up Naprężenie Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystyki ataku i obrony użytkownika o jeden poziom. -
Circle Throw Rzut Obrotowy Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Zmusza przeciwnika do wymiany Pokémona. -
Close Combat Walka Wręcz Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Obniża swoją statystykę obrony i specjalnej obrony o jeden poziom. -
Counter Kontra Physical Fizyczny 100%
Użytkownik
Odbija ostatnie zadane mu fizyczne obrażenia z podwójną mocą. -
Cross Chop Krzyżowy Cios Physical Fizyczny 80%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wyższy poziom szansy na uderzenie krytyczne. -
Detect Wykrywanie Status Fizyczny 0
Użytkownik
Chroni się przed atakiami. -
Double Kick Podwójny Kop Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zawsze uderza podwójnie. -
Drain Punch Chłonna Pięść Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje obrażenia oraz przywraca połowe zabranego zdrowia. -
Dynamic Punch Dynamiczna Pięść Physical Fizyczny 50%
Dowolny Pokémon obok
Oszałamia, gdy trafi. -
Final Gambit Ostatnia Zagrywka Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Użytownik staje się nie zdolny do walki, a przeciwnik traci tyle samo zdowia. -
Flying Press Skok Zapaśnika Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Ma jednocześnie dwa typy: Walczący i Latający. -
Focus Blast Pocisk Energii Special Fizyczny 70%
Dowolny Pokémon obok
Ma 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu. -
Focus Punch Pięść Skupienia Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Atakuje na końcu, jeśli użytkownik otrzymał obrażenia atak zawiedzie. -
Force Palm Moc Dłoni Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ma 30% szans na sparaliżowanie celu. -
Hammer Arm Młotoramię Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Obniża swoją statystykę szybkości o jeden poziom. -
High Jump Kick Kop z Kolana Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli spudłuje, użytkownik straci połowę swojego pełnego zdrowia. -
Jump Kick Salto Kop Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli spudłuje, użytkownik straci połowę pełnego swojego zdrowia. -
Karate Chop Cios Karate Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wyższy poziom szansy na uderzenie krytyczne. -
Low Kick Podcięcie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Im większa masa celu, tym silniejszy jest atak. -
Low Sweep Zmiecenie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Obniża statystykę szybkości celu o jeden poziom. -
Mach Punch Pięść Macha Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wysoki priorytet. -
Mat Block Tarcza Tatami Status Fizyczny 0
Cała drużyna
Chroni siebie i całą drużynę przed niestatusowymi atakami. -
Power-Up Punch Krzepiąca Pięść Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zwiększa statystykę ataku o jeden poziom. -
Quick Guard Szybka Straż Status Fizyczny 0
Cała drużyna
Chroni siebie i całą drużynę przed atakami o wysokim priorytecie. -
Revenge Zemsta Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Podwaja swoją moc, jeśli został udeżony w tej same turze. Ma niski priorytet. -
Reversal Inwersja Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ruch jest tym silniejszy, im niższe jest zdrowie użytkownika. -
Rock Smash Kamieniołamacz Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ma 50% szans na obniżenie statystyki] obrony celu o jeden poziom. -
Rolling Kick Okrężny Kop Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na to, że cel stchórzy, jeśli jeszcze nie wykonał swojego ruchu. -
Sacred Sword Święty Miecz Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje obrarzenia ignorując statystyki obrony i unikliwości celu. -
Secret Sword Sekretny Miecz Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Działa na statystykę obrony zamiast specjalnej obrony. -
Seismic Toss Sejsmiczny Rzut Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje obrażenia równe poziomowi użytkownika. -
Sky Uppercut Podniebny Hak Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Jest w stanie uderzyć Pokemona, który użył Lotu, Skakania lub Spadku z Nieba. -
Storm Throw Burzowe Pchnięcie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zawsze uderza krytycznie. -
Submission Uległość Physical Fizyczny 80%
Dowolny Pokémon obok
Traci zdrowie w wyniku rykoszetu równym 25% zadanym obrażeniom. -
Superpower Supersiła Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Obniża swoją statystykę ataku i obrony o jeden poziom. -
Triple Kick Potrójny Kop Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Uderza trzy razy, a każdy jest silnieszy o 10. -
Vacuum Wave Ssąca Fala Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wysoki priorytet. -
Vital Throw Witalny Rzut Physical Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Posiada niski priorytet. -
Wake-Up Slap Rozbudzenie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Podwaja moc, jeśli cel śpi. Dodatkowo - budzi go. -
Aby ponać dokładne działanie ataku, przejdź na jego stronę.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Jako Z-Ruchu Celność Efekt
Arm Thrust Natarcie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy. -
Aura Sphere Kula Aury Special Fizyczny 0
Dowolny inny Pokémon
Nie ma dodatkowego efektu. -
Brick Break Łamacz Murów Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Eliminuje efekt Świetlistego Ekranu i Odbicia. -
Bulk Up Naprężenie Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystyki ataku i obrony użytkownika o jeden poziom. -
Circle Throw Rzut Obrotowy Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Zmusza przeciwnika do wymiany Pokémona. -
Close Combat Walka Wręcz Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Obniża swoją statystykę obrony i specjalnej obrony o jeden poziom. -
Counter Kontra Physical Fizyczny 100%
Użytkownik
Odbija ostatnie zadane mu fizyczne obrażenia z podwójną mocą. -
Cross Chop Krzyżowy Cios Physical Fizyczny 80%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wyższy poziom szansy na uderzenie krytyczne. -
Detect Wykrywanie Status Fizyczny 0
Użytkownik
Chroni się przed atakiami. -
Double Kick Podwójny Kop Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zawsze uderza podwójnie. -
Drain Punch Chłonna Pięść Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje obrażenia oraz przywraca połowe zabranego zdrowia. -
DynamicPunch Dynamiczna Pięść Physical Fizyczny 50%
Dowolny Pokémon obok
Oszałamia, gdy trafi. -
Final Gambit Ostatnia Zagrywka Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Użytownik staje się nie zdolny do walki, a przeciwnik traci tyle samo zdowia. -
Focus Blast Pocisk Energii Special Fizyczny 70%
Dowolny Pokémon obok
Ma 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu. -
Focus Punch Pięść Skupienia Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Atakuje na końcu, jeśli użytkownik otrzymał obrażenia atak zawiedzie. -
Force Palm Moc Dłoni Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ma 30% szans na sparaliżowanie celu. -
Hammer Arm Młotoramię Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Obniża swoją statystykę szybkości o jeden poziom. -
Hi Jump Kick Kop z Kolana Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli spudłuje, użytkownik straci połowę swojego pełnego zdrowia. -
Jump Kick Salto Kop Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli spudłuje, użytkownik straci połowę pełnego swojego zdrowia. -
Karate Chop Cios Karate Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wyższy poziom szansy na uderzenie krytyczne. -
Low Kick Podcięcie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Im większa masa celu, tym silniejszy jest atak. -
Low Sweep Zmiecenie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Obniża statystykę szybkości celu o jeden poziom. -
Mach Punch Pięść Macha Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wysoki priorytet. -
Quick Guard Szybka Straż Status Fizyczny 0
Cała drużyna
Chroni siebie i całą drużynę przed atakami o wysokim priorytecie. -
Revenge Zemsta Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Podwaja swoją moc, jeśli został udeżony w tej same turze. Ma niski priorytet. -
Reversal Inwersja Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ruch jest tym silniejszy, im niższe jest zdrowie użytkownika. -
Rock Smash Kamieniołamacz Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ma 50% szans na obniżenie statystyki] obrony celu o jeden poziom. -
Rolling Kick Okrężny Kop Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na to, że cel stchórzy, jeśli jeszcze nie wykonał swojego ruchu. -
Sacred Sword Święty Miecz Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje obrarzenia ignorując statystyki obrony i unikliwości celu. -
Secret Sword Sekretny Miecz Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Działa na statystykę obrony zamiast specjalnej obrony. -
Seismic Toss Sejsmiczny Rzut Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje obrażenia równe poziomowi użytkownika. -
Sky Uppercut Podniebny Hak Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Jest w stanie uderzyć Pokemona, który użył Lotu, Skakania lub Spadku z Nieba. -
Storm Throw Burzowe Pchnięcie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zawsze uderza krytycznie. -
Submission Uległość Physical Fizyczny 80%
Dowolny Pokémon obok
Traci zdrowie w wyniku rykoszetu równym 25% zadanym obrażeniom. -
Superpower Supersiła Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Obniża swoją statystykę ataku i obrony o jeden poziom. -
Triple Kick Potrójny Kop Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Uderza trzy razy, a każdy jest silnieszy o 10. -
Vacuum Wave Ssąca Fala Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wysoki priorytet. -
Vital Throw Witalny Rzut Physical Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Posiada niski priorytet. -
Wake-Up Slap Rozbudzenie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Podwaja moc, jeśli cel śpi. Dodatkowo - budzi go. -
Aby ponać dokładne działanie ataku, przejdź na jego stronę.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Jako Z-Ruchu Celność Efekt
Arm Thrust Natarcie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy. -
Aura Sphere Kula Aury Special Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu. -
Brick Break Łamacz Murów Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Eliminuje efekt Świetlistego Ekranu i Odbicia. -
Bulk Up Naprężenie Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystyki ataku i obrony użytkownika o jeden poziom. -
Close Combat Walka Wręcz Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Obniża swoją statystykę obrony i specjalnej obrony o jeden poziom. -
Counter Kontra Physical Fizyczny 100%
Użytkownik
Odbija ostatnie zadane mu fizyczne obrażenia z podwójną mocą. -
Cross Chop Krzyżowy Cios Physical Fizyczny 80%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wyższy poziom szansy na uderzenie krytyczne. -
Detect Wykrywanie Status Fizyczny 0
Użytkownik
Chroni się przed atakiami. -
Double Kick Podwójny Kop Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zawsze uderza podwójnie. -
Drain Punch Chłonna Pięść Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje obrażenia oraz przywraca połowe zabranego zdrowia. -
DynamicPunch Dynamiczna Pięść Physical Fizyczny 50%
Dowolny Pokémon obok
Oszałamia, gdy trafi. -
Focus Blast Pocisk Energii Special Fizyczny 70%
Dowolny Pokémon obok
Ma 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu. -
Focus Punch Pięść Skupienia Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Atakuje na końcu, jeśli użytkownik otrzymał obrażenia atak zawiedzie. -
Force Palm Moc Dłoni Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ma 30% szans na sparaliżowanie celu. -
Hammer Arm Młotoramię Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Obniża swoją statystykę szybkości o jeden poziom. -
Hi Jump Kick Kop z Kolana Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli spudłuje, użytkownik straci połowę swojego pełnego zdrowia. -
Jump Kick Salto Kop Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli spudłuje, użytkownik straci połowę pełnego swojego zdrowia. -
Karate Chop Cios Karate Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wyższy poziom szansy na uderzenie krytyczne. -
Low Kick Podcięcie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Im większa masa celu, tym silniejszy jest atak. -
Mach Punch Pięść Macha Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wysoki priorytet. -
Revenge Zemsta Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Podwaja swoją moc, jeśli został udeżony w tej same turze. Ma niski priorytet. -
Reversal Inwersja Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ruch jest tym silniejszy, im niższe jest zdrowie użytkownika. -
Rock Smash Kamieniołamacz Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ma 50% szans na obniżenie statystyki] obrony celu o jeden poziom. -
Rolling Kick Okrężny Kop Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na to, że cel stchórzy, jeśli jeszcze nie wykonał swojego ruchu. -
Seismic Toss Sejsmiczny Rzut Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje obrażenia równe poziomowi użytkownika. -
Sky Uppercut Podniebny Hak Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Jest w stanie uderzyć Pokemona, który użył Lotu, Skakania lub Spadku z Nieba. -
Submission Uległość Physical Fizyczny 80%
Dowolny Pokémon obok
Traci zdrowie w wyniku rykoszetu równym 25% zadanym obrażeniom. -
Superpower Supersiła Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Obniża swoją statystykę ataku i obrony o jeden poziom. -
Triple Kick Potrójny Kop Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Uderza trzy razy, a każdy jest silnieszy o 10. -
Vacuum Wave Ssąca Fala Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wysoki priorytet. -
Vital Throw Witalny Rzut Physical Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Posiada niski priorytet. -
Wake-Up Slap Rozbudzenie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Podwaja moc, jeśli cel śpi. Dodatkowo - budzi go. -
Aby ponać dokładne działanie ataku, przejdź na jego stronę.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Jako Z-Ruchu Celność Efekt
Arm Thrust Natarcie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy. -
Brick Break Łamacz Murów Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Eliminuje efekt Świetlistego Ekranu i Odbicia. -
Bulk Up Naprężenie Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystyki ataku i obrony użytkownika o jeden poziom. -
Counter Kontra Physical Fizyczny 100%
Użytkownik
Odbija ostatnie zadane mu fizyczne obrażenia z podwójną mocą. -
Cross Chop Krzyżowy Cios Physical Fizyczny 80%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wyższy poziom szansy na uderzenie krytyczne. -
Detect Wykrywanie Status Fizyczny 0
Użytkownik
Chroni się przed atakiami. -
Double Kick Podwójny Kop Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zawsze uderza podwójnie. -
DynamicPunch Dynamiczna Pięść Physical Fizyczny 50%
Dowolny Pokémon obok
Oszałamia, gdy trafi. -
Focus Punch Pięść Skupienia Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Atakuje na końcu, jeśli użytkownik otrzymał obrażenia atak zawiedzie. -
Hi Jump Kick Kop z Kolana Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli spudłuje, użytkownik straci połowę swojego pełnego zdrowia. -
Jump Kick Salto Kop Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli spudłuje, użytkownik straci połowę pełnego swojego zdrowia. -
Karate Chop Cios Karate Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wyższy poziom szansy na uderzenie krytyczne. -
Low Kick Podcięcie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Im większa masa celu, tym silniejszy jest atak. -
Mach Punch Pięść Macha Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wysoki priorytet. -
Revenge Zemsta Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Podwaja swoją moc, jeśli został udeżony w tej same turze. -
Reversal Inwersja Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ruch jest tym silniejszy, im niższe jest zdrowie użytkownika. -
Rock Smash Kamieniołamacz Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ma 50% szans na obniżenie statystyki] obrony celu o jeden poziom. -
Rolling Kick Okrężny Kop Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na to, że cel stchórzy, jeśli jeszcze nie wykonał swojego ruchu. -
Seismic Toss Sejsmiczny Rzut Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje obrażenia równe poziomowi użytkownika. -
Sky Uppercut Podniebny Hak Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Jest w stanie uderzyć Pokemona, który użył Lotu, Skakania lub Spadku z Nieba. -
Submission Uległość Physical Fizyczny 80%
Dowolny Pokémon obok
Traci zdrowie w wyniku rykoszetu równym 25% zadanym obrażeniom. -
Superpower Supersiła Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Obniża swoją statystykę ataku i obrony o jeden poziom. -
Triple Kick Potrójny Kop Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Uderza trzy razy, a każdy jest silnieszy o 10. -
Vital Throw Witalny Rzut Physical Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Posiada niski priorytet. -
Aby ponać dokładne działanie ataku, przejdź na jego stronę.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Jako Z-Ruchu Celność Efekt
Counter Kontra Physical Fizyczny 100% Brak Odbija ostatnie zadane mu fizyczne obrażenia z podwójną mocą. -
Cross Chop Krzyżowy Cios Physical Fizyczny 80% Brak Posiada wyższy poziom szansy na uderzenie krytyczne. -
Detect Wykrywanie Status Fizyczny 0 Brak Chroni się przed atakiami. -
Double Kick Podwójny Kop Physical Fizyczny 100% Brak Zawsze uderza podwójnie. -
DynamicPunch Dynamiczna Pięść Physical Fizyczny 50% Brak Oszałamia, gdy trafi. -
Hi Jump Kick Kop z Kolana Physical Fizyczny 90% Brak Jeśli spudłuje, użytkownik straci połowę swojego pełnego zdrowia. -
Jump Kick Salto Kop Physical Fizyczny 95% Brak Jeśli spudłuje, użytkownik straci 1/8 swojego pełnego zdrowia. -
Karate Chop Cios Karate Physical Fizyczny 100% Brak Posiada wyższy poziom szansy na uderzenie krytyczne. -
Low Kick Podcięcie Physical Fizyczny 90% Brak Daje 30% szans na to, że cel stchórzy, jeśli jeszcze nie wykonał swojego ruchu. -
Mach Punch Pięść Macha Physical Fizyczny 100% Brak Posiada wysoki priorytet. -
Reversal Inwersja Physical Fizyczny 100% Brak Ruch jest tym silniejszy, im niższe jest zdrowie użytkownika. -
Rock Smash Kamieniołamacz Physical Fizyczny 100% Brak Ma 50% szans na obniżenie statystyki] obrony celu o jeden poziom. -
Rolling Kick Okrężny Kop Physical Fizyczny 85% Brak Daje 30% szans na to, że cel stchórzy, jeśli jeszcze nie wykonał swojego ruchu. -
Seismic Toss Sejsmiczny Rzut Physical Fizyczny 100% Brak Zadaje obrażenia równe poziomowi użytkownika. -
Submission Uległość Physical Fizyczny 80% Brak Traci zdrowie w wyniku rykoszetu równym 25% zadanym obrażeniom. -
Triple Kick Potrójny Kop Physical Fizyczny 90% Brak Uderza trzy razy, a każdy jest silnieszy o 10. -
Vital Throw Witalny Rzut Physical Fizyczny 0 Brak Posiada niski priorytet. -
Aby ponać dokładne działanie ataku, przejdź na jego stronę.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Jako Z-Ruchu Celność Efekt
Counter Kontra Physical Fizyczny 100% Brak Odbija ostatnie zadane mu fizyczne obrażenia z podwójną mocą. -
Double Kick Podwójny Kop Physical Fizyczny 100% Brak Zawsze uderza podwójnie. -
Hi Jump Kick Kop z Kolana Physical Fizyczny 90% Brak Jeśli spudłuje, użytkownik straci jeden punkt zdrowia. -
Jump Kick Salto Kop Physical Fizyczny 95% Brak Jeśli spudłuje, użytkownik straci jeden punkt zdrowia. -
Low Kick Podcięcie Physical Fizyczny 90% Brak Daje 30% szans na to, że cel stchórzy, jeśli jeszcze nie wykonał swojego ruchu. -
Rolling Kick Okrężny Kop Physical Fizyczny 85% Brak Daje 30% szans na to, że cel stchórzy, jeśli jeszcze nie wykonał swojego ruchu. -
Seismic Toss Sejsmiczny Rzut Physical Fizyczny 100% Brak Zadaje obrażenia równe poziomowi użytkownika. -
Submission Uległość Physical Fizyczny 80% Brak Traci zdrowie w wyniku rykoszetu równym 25% zadanym obrażeniom. -
Aby ponać dokładne działanie ataku, przejdź na jego stronę.

Ciekawostki

  • Każda generacja ma swojego Lidera lub członka Elitarnej Czwórki specjalizującego się w typie walczącym.
    • Dodatkowo w mieście Saffron pojawiła się nieoficjalna sala, w której dowodzi Kiyo.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki