Pokémon Wiki
Znacznik: sourceedit
Znacznik: sourceedit
Linia 222: Linia 222:
 
|-|Generacja VI =
 
|-|Generacja VI =
 
{{Movelist-header|6|Steel}}
 
{{Movelist-header|6|Steel}}
{{Movelist-body|Autotomize|Autotomia|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}}
+
{{Movelist-body|Autotomize|Autotomia|Status|—|—|{{Target|6|6}}|Zwiększa [[Statystyki|statystykę]] szybkości użytkownika o dwa poziomy.}}
{{Movelist-body|Bullet Punch|Pięścionabój|Physical|40|100%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Bullet Punch|Pięścionabój|Physical|40|100%|{{Target|6|1}}|Posiada wysoki [[Priorytet|piorytet]].}}
{{Movelist-body|Doom Desire|Zagłada|Special|140|100%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Doom Desire|Zagłada|Special|140|100%|{{Target|6|1}}|Zada obrażenia trzy tury po użyciu.}}
{{Movelist-body|Flash Cannon|Błoskodziało|Special|80|100%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Flash Cannon|Błoskodziało|Special|80|100%|{{Target|6|1}}|Daje 10% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] specjalnej obrony celu o jeden poziom.}}
{{Movelist-body|Gear Grind|Ścieracz Trybów|Physical|50|85%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Gear Grind|Ścieracz Trybów|Physical|50|85%|{{Target|6|1}}|Uderza podwójnie.}}
{{Movelist-body|Gyro Ball|Żyroskop|Physical|Różna|100%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Gyro Ball|Żyroskop|Physical|Różna|100%|{{Target|6|1}}|Atak jest tym silniejszy, im cel jest szybszy od użytkownika.}}
{{Movelist-body|Heavy Slam|Zgniecenie|Physical|Różna|100%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Heavy Slam|Zgniecenie|Physical|Różna|100%|{{Target|6|1}}|Atak jest tym silniejszy, im cięższy jest użytkownik od celu.}}
{{Movelist-body|Iron Defense|Stalowa Obrona|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}}
+
{{Movelist-body|Iron Defense|Stalowa Obrona|Status|—|—|{{Target|6|6}}|Zwiększa [[Statystyki|statystykę]] obrony użytkownika o dwa poziom.}}
{{Movelist-body|Iron Head|Stalowa Głowa|Physical|80|100%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Iron Head|Stalowa Głowa|Physical|80|100%|{{Target|6|1}}|Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.}}
{{Movelist-body|Iron Tail|Stalowy Ogon|Physical|100|75%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Iron Tail|Stalowy Ogon|Physical|100|75%|{{Target|6|1}}|Daje 30% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] obrony celu o jeden poziom.}}
{{Movelist-body|King's Shield|Królewska Tarcza|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}}
+
{{Movelist-body|King's Shield|Królewska Tarcza|Status|—|—|{{Target|6|6}}|Użytkownik chroni się przed obrażeniami.}}
{{Movelist-body|Magnet Bomb|Magnetyczna Bomba|Physical|60|—|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Magnet Bomb|Magnetyczna Bomba|Physical|60|—|{{Target|6|1}}|Nie ma dodatkowego efektu.}}
{{Movelist-body|Metal Burst|Metalowy Wybuch|Physical|Różna|100%|{{Target|6|6}}|}}
+
{{Movelist-body|Metal Burst|Metalowy Wybuch|Physical|Różna|100%|{{Target|6|6}}|Jego moc jest równa sile 1.5 razy większym ostatniom jakie mu zadano.}}
{{Movelist-body|Metal Claw|Metalowy Pazur|Physical|50|95%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Metal Claw|Metalowy Pazur|Physical|50|95%|{{Target|6|1}}|Daje 10% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] ataku celu o jeden poziom.}}
{{Movelist-body|Metal Sound|Metalowe Tarcie|Status|—|85%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Metal Sound|Metalowe Tarcie|Status|—|85%|{{Target|6|1}}|Obniża [[Statystyki|statystykę]] specjanej obrony celu o dwa poziomy.}}
{{Movelist-body|Meteor Mash|Meteopięść|Physical|90|90%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Meteor Mash|Meteopięść|Physical|90|90%|{{Target|6|1}}|Daje 20% szans na zwiększenie [[Statystyki|statystyki]] ataku użytkownika o jeden poziom.}}
{{Movelist-body|Mirror Shot|Lustrzany Strzał|Special|65|85%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Mirror Shot|Lustrzany Strzał|Special|65|85%|{{Target|6|1}}|Daje 30% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] celności celu o jeden poziom.}}
{{Movelist-body|Shift Gear|Wymiana Trybów|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}}
+
{{Movelist-body|Shift Gear|Wymiana Trybów|Status|—|—|{{Target|6|6}}|Zwiększa [[Statystyki|statystykę]] szybkości użytkownika o dwa poziomy i ataku o jeden.}}
{{Movelist-body|Steel Wing|Stalowe Skrzydło|Physical|70|90%|{{Target|6|1}}|}}
+
{{Movelist-body|Steel Wing|Stalowe Skrzydło|Physical|70|90%|{{Target|6|1}}|Daje 10% szans na zwiększenie [[Statystyki|statystyki]] obrony użytkownika o jeden poziom.}}
 
|}
 
|}
   

Wersja z 12:48, 30 sie 2015

Typy
Normalny Ognisty
Walczący Wodny
Latający Trawiasty
Trujący Elektryczny
Ziemny Psychiczny
Kamienny Lodowy
Robaczy Smoczy
Duchowy Mroczny
Stalowy Baśniowy
Gwiezdny ???

Typ stalowy - jeden z osiemnastu typów Pokemon z generacji II. Przed IV Generacją był typem fizycznym. Typ stalowy, tak samo jak typ mroczny, został dodany w generacji II. Po dodaniu tego typu, Magnemite i Magneton zmienili swoje typy na elektryczny i stalowy.

Efektywność

Pokémony stalowe nie mogą być zatrute oraz są odporne na obrażenia spowodowane Burzą Piaskową.

Ataki typu walczący:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
LódKamieńBaśń ElektroOgieńStalWoda
Pokémony typu walczący:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
WalkaOgieńZiemia TrawaLód
Smok
KamieńRobakLotNormal
StalBaśń
Trujący
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Pokémony stalowe nie mogą być zatrute oraz są odporne na obrażenia spowodowane Burzą Piaskową.

Ataki typu walczący:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
LódKamień ElektroOgieńStalWoda
Pokémony typu walczący:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
WalkaOgieńZiemia TrawaLód
Smok
KamieńRobakLotNormal
StalMrokDuch
Trujący
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Pokémony stalowe nie mogą być zatrute przez przez ataki typu trującego oraz są odporne na obrażenia spowodowane Burzą Piaskową.

Ataki typu walczący:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
LódKamień ElektroOgieńStalWoda
Pokémony typu walczący:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
WalkaOgieńZiemia TrawaLód
Smok
KamieńRobakLotNormal
StalMrokDuch
Trujący
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Specjaliści

Jasmine
Liderka Jasmine
Plik:Steven.png
Mistrz Ligi Steven
Byron
Lider Byron
Wikstrom
Elitarny Trener Wikstrom


Pokemony

W Generacji VI istnieje 43 Pokemonów typu stalowego, czyli 5.8% ze wszystkich (licząc alternatywne formy i Mega Ewolucje ze zmienionym typem jako odrębne Pokemony).

Ataki

<tabber> |-|Generacja VI =

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Autotomize Autotomia Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystykę szybkości użytkownika o dwa poziomy.
Bullet Punch Pięścionabój Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Posiada wysoki piorytet.
Doom Desire Zagłada Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zada obrażenia trzy tury po użyciu.
Flash Cannon Błoskodziało Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu o jeden poziom.
Gear Grind Ścieracz Trybów Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Uderza podwójnie.
Gyro Ball Żyroskop Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Atak jest tym silniejszy, im cel jest szybszy od użytkownika.
Heavy Slam Zgniecenie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Atak jest tym silniejszy, im cięższy jest użytkownik od celu.
Iron Defense Stalowa Obrona Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystykę obrony użytkownika o dwa poziom.
Iron Head Stalowa Głowa Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.
Iron Tail Stalowy Ogon Physical Fizyczny 75%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na obniżenie statystyki obrony celu o jeden poziom.
King's Shield Królewska Tarcza Status Fizyczny 0
Użytkownik
Użytkownik chroni się przed obrażeniami.
Magnet Bomb Magnetyczna Bomba Physical Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Metal Burst Metalowy Wybuch Physical Fizyczny 100%
Użytkownik
Jego moc jest równa sile 1.5 razy większym ostatniom jakie mu zadano.
Metal Claw Metalowy Pazur Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na obniżenie statystyki ataku celu o jeden poziom.
Metal Sound Metalowe Tarcie Status Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Obniża statystykę specjanej obrony celu o dwa poziomy.
Meteor Mash Meteopięść Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Daje 20% szans na zwiększenie statystyki ataku użytkownika o jeden poziom.
Mirror Shot Lustrzany Strzał Special Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na obniżenie statystyki celności celu o jeden poziom.
Shift Gear Wymiana Trybów Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystykę szybkości użytkownika o dwa poziomy i ataku o jeden.
Steel Wing Stalowe Skrzydło Physical Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na zwiększenie statystyki obrony użytkownika o jeden poziom.

Ciekawostki

  • Typ stalowy jest najlepszym defensywnym typem. Jest co najmniej odporny na 11 typów, a w generacjach II-V na 12 typów.
    • Typ stalowy posiada najwyższą średnią statystykę obrony ze wszystkich typów.