Pokémon Wiki
Advertisement
Ten artykuł jest o ruchu Tunelu. Jeśli poszukujesz ruchu polowego Tunel 1, sprawdź artykuł Ruch Polowy (Ranger).

Tunel (jap: あなをほる Kopanie Dziury) to zadający obrażenia ruch typu Ziemnego, wprowadzony w Generacji I. Jest w TM28 od Generacji I do Generacji VI oraz w Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl, i w TM10 w Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!. W Pokémon Sword i Shield jest w TM15.

Efekt[]

W walce[]

Generacja I[]

Generacje II i III[]

Generacja IV[]

Poza walką[]

Generacja I[]

Generacje II do VI[]

Generacja VII[]

Tunel nie może być dłużej używany poza walką.

Generacja VIII[]

W Pokémon Sword i Shield, Tunel nie może być użyty poza walką. W Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl jest ponownie ruchem polowym i funkcjonuje jak to robił w Generacjach II do VI.

Cel[]

Cel
Przeciwnik        Przeciwnik        Przeciwnik
                 
Użytkownik        Partner        Partner
Ruch dotyka jednego z sąsiadujących Pokémonów.

Opis[]

Gry Opis
GSC Pierwsza tura: Zagrzebanie
Druga tura: Atak
RSE Kopie pod ziemię w pierwszej turze i uderza w następnej.*
Kopie pod ziemią w pierwszej turze, a następnie uderza w następnej turze.*
FRLG Atak, który trafia w 2 turze. Może być również używany do wyjścia z jaskiń.
Colo.XD Kopie pod ziemię w pierwszej turze i uderza w następnej.
DPPtHGSS
BWB2W2
Użytkownik zakopuje się, a następnie atakuje w drugiej turze. Może być również użyty do wyjścia z jaskiń.
PBR Użytkownik zakopuje się w ziemi, a następnie atakuje w drugiej turze.
XYORAS Użytkownik zakopuje się, a następnie atakuje w następnej turze. Może być również użyty do wyjścia z jaskiń.
SMUSUMPE Użytkownik zakopuje się, a następnie atakuje w następnej turze.
SwSh Użytkownik zakopuje się w ziemi, a następnie atakuje w następnej turze.
BDSP Użytkownik zakopuje się w ziemi, a następnie atakuje w następnej turze. Może być również użyty do wyjścia z jaskiń.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

Jeśli poszukujesz Pokémonów kompatybilnych z tym ruchem, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Poprzez TM[]

Jeśli poszukujesz Pokémonów kompatybilnych z tym ruchem, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupy Hodowli
rodzica
Ruch z Hodowli
II III IV V VI VII VIII IX
0098 Bulbasaur Krabby
wodny Skoru.
0140 Bulbasaur Kabuto
kamiennywodny WodneSkoru.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.

W anime[]

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Hrabavý útok
Francuski Tunnel
Niemiecki Schaufler
Włoski Fossa
Koreański 구멍파기 Gumeongpagi
Duński Grave*
Holenderski Graaf
Graven*
Polski
(w dubbingu)
Kopanie*
Tunel*
Podkop*
Hiszpania Ameryka Łacińska Cavar (original series, DP Sinnoh League Victors-present)
Excarvar (Advanced Generation series-DP Battle Dimension)
Excavar (DP Galactic Battles)
Hiszpania Excavar



Advertisement