Fandom

Pokémon Wiki

Stan zdrowia

3142strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Jednym z podstawowych elementów walk Pokémon jest Stan zdrowia. Pokémon, który popadł w negatywny stan zdrowia jest łatwiejszy do pokonania.

Główne stany

Istnieje 5 głównych negatywnych stanów, kiedy Pokémon popadnie w jeden z nich, będzie on zaznaczony ikoną, która pojawi się przy jego nazwie. W sytuacji, gdy Pokémon cierpi od jednego głównego stanu, nie może popaść w drugi, ale wciąż może zostać pogrążony przez podrzędny stan, jak na przykład oszołomienie. Wyleczyć się z negatywnego stanu można przez wizytę w Centrum Pokémon, użycie lekarstwa, a dla niektórych stanów - wystarczy odczekać kilka tur.

Poparzenie

Anime Burn.png

Poparzony Ursaring

Osoby Artykuł: Poparzenie

Poparzenie (BRN.png) to stan w którym Pokémon traci na koniec każdej tury część zdrowia (12,5% HP). Drugim efektem jest osłabienie o połowę fizycznego ataku Pokémona, co jest wyjątkowo szkodliwe dla Pokémonów używających fizycznych ataków. Pokémony typu ognistego nie mogą zostać poparzone.

Poparzenie
Przyczyny Blaze Kick • Blue Flare • Ember • Fire Blast • Fire Fang • Fire Punch • Flamethrower • Flame Wheel • Flare Blitz • Fling • Heat Wave • Ice Burn • Inferno • Lava Plume • Sacred Fire • Scald • Searing Shot • Secret Power • Shadow Fire • Steam Eruption • Tri Attack • Will-O-Wisp • Flame Body • Flame Orb • Synchronize • Psycho Shift
Sposób leczenia Burn Heal • Burnt Berry • Rawst Berry • Kuo Berry • Full Heal • Full Restore • Heal Powder • Lava Cookie • Old Gateau • Casteliacone • Lumiose Galette • Miracle Berry • Lum Berry • Regeneration • Rest • Heal Bell • Arometherapy • Sheild Dust • Natural Cure • Hydration • Healer • Water Veil • Safeguard • Leaf Guard • Magic Guard • Protect • Detect • Spiky Shield • King's Shield • Shed Skin
Wpływa na Facade • Marvel Scale • Quick Feet • Guts • Flare Boost • Catch Rate

Zamrożenie

Anime Freeze.png

Zamrożony Excadrill

Osoby Artykuł: Zamrożenie

Zamrożenie (FRZ.png) Pokémon, który popadł w ten stan nie może wykonywać ruchów do czasu wyzdrowienia. W każdej turze jest 20% szans na roztopienie Pokémona. Obecnie każdy lodowy Pokémon jest odporny na stan zamrożenia. W czasie słonecznej pogody, żaden Pokémon nie może zostać zamrożony. Zamrożony Pokémon może sam się rozmrozić używając ataku: Fusion Flare, Flame Wheel, Sacred Fire, Flare Blitz lub Scald. Zamrożony Shaymin w formie Sky wraca do swojej zwykłej formy.

Zamrożenie
Przyczyny
Sposób leczenia
Wpływa na

Paraliż

Anime Paralysis.png

Sparaliżowany Ursaring

Osoby Artykuł: Paraliż

Paraliż (PAR.png) raz na cztery przypadki uniemożliwia Pokémonowi użycie ruchu oraz obniża szybkość Pokémona do 25% jej wartości szkodząc najbardziej Pokémonom, które polegają na swojej szybkości. Obecnie żaden Pokémon elektryczny nie może zostać sparaliżowany.

Paraliż
Przyczyny
Sposób leczenia
Wpływa na

Uśpienie

Anime Sleep.png

Uśpiony Heracross

Osoby Artykuł: Uśpienie

Uśpienie (SLP.png) trwa od 1 do 3 tur i na ten czas zabrania Pokémonowi atakowania. Nieposłuszny Pokémon może podczas walki zignorować rozkaz i zasnąć na polu walki.

Uśpienie
Przyczyny
Sposób leczenia
Wpływa na

Otrucie

Anime Poison.png

Zatruty Hawlucha

Osoby Artykuł: Otrucie

Otrucie (PSN.png) to wyjątkowy stan, który posiada dwa stopnie - zwyczajne zatrucie i ciężkie zatrucie. Ten pierwszy zabiera otrutemu Pokémonowi część zdrowia (12,5% HP) na końcu każdej tury, ten drugi jest progresywny. Zaczynając od 1/16 części zdrowia, w drugiej turze zabierze już 2/16, następnie 3/16 i tak dalej. Wymiana Pokémona spowoduje zresetowanie licznika i gdy ten znów pojawi się na polu walki będzie tracił od nowa 1/16 część zdrowia. Zatrucie to jedyny stan, który działa również poza walką. Powoduje on, że Pokémon traci 1 punkt zdrowia za każde 4 kroki, do czasu gdy choremu Pokémonowi pozostanie ostatni punkt zdrowia, wtedy stan znika. Pokémony typu stalowwgo i trującego są odporne na zatrucie.

Otrucie
Przyczyny
Sposób leczenia
Wpływa na

Podrzędne stany zdrowia

Podrzędne stany różnią się od głównych tym, że nie są zaznaczone ikoną i mogą się na siebie nakładać. Podrzędne stany są ulotne, więc po wymianie Pokemona lub skończeniu walki znikają.

Oszołomienie

Oszołomiony Pokémon w 50% przypadków zamiast wykonać ruch zrani się sam beztypowym atakiem o mocy 40. Oszołomienie znika po od 1 do 4 w których Pokémon był w stanie atakować, więc liczba tur do oczekania nie spada, gdy Pokémon nie mógł wykonać ruchu na przykład przez paraliż.

Zauroczenie

Zauroczony Pokémon nie może wykonywać ruchu w 50% przypadków nawet, do czasu, gdy Pokémon, który go zauroczył nie nie z niknie z walki.

Stchórzenie

Pokémon może stchórzyć tylko, gdy został uderzony przez szybszego Pokémona atakiem, który może spowodować stchórzenie. Ten status uniemożliwia użycie ataku przez jedną turę.

Klątwa

Jeśli Pokémon typu duch użyje ataku Klątwa wprowadzi cel ataku w stan klątwy. Wtedy cel traci 25% pełnego zdrowia na końcu każdej tury, aż zostanie zmieniony lub walka się skończy.

Inne

Wiele ataków posiada efekt podobny do stanu dlatego różnie się je klasyfikuje. Najpolularniejsze z nich to:

  • Embargo
  • Bis
  • Ziorno Życia
  • Kpina
  • Udręka
  • Zakorzenienie

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Rzuć okiem na inne wiki!

Wylosuj wiki