Safari Ball (jap: サファリボール Safari Ball) to Poké Ball wprowadzony w Generacji I. Może być używany do łapania dzikiego Pokémona podczas Gry Safari.
W grach rdzennej serii[]
Koszt[]
|
Efekt[]
Manualna aktywacja[]
Kiedy jest używany podczas napotkania dzikiego Pokémona, spróbuje złapać dzikiego Pokémona z modyfikatorem wskaźnika złapania wynoszącym 1.5×.
Przed Pokémon Sword i Shield (począwszy od rozszerzenia The Isle of Armor) gracz może używać tych Poké Balli wyłącznie podczas Gry Safari.
Opis[]
|
Nabycie[]
Kiedy gracz uczestniczy w Grze Safari, otrzymuje ekskluzywnie 30 Safari Balli do wykorzystania w Grze Safari. Nie są one umieszczane w Plecaku gracza, a wszelkie nieużyte Safari Balle zostają zwrócone pod koniec Gry Safari.
Tylko w Pokémon Yellow, jeśli gracz nie ma wymaganych 500 aby wejść do Strefy Safari, może zamiast tego wydać całe swoje pieniądze i otrzymać Safari Balle, a ich liczba jest proporcjonalna do wartości zapłaty. Jeśli jednak nie ma żadnych pieniędzy, może wejść za darmo i otrzymać jeden Safari Ball.
|
Wygląd[]
Grafika[]
Grafika od Kena Sugimori |
Sprite'y[]
Sprite w walce i podczas opisu z Generacji III |
Sprite opisu z Colosseum |
Sprite opisu z XD: Gale of Darkness |
Sprite opisu z Generacjach IV i V |
Sprite w walce w Generacji IV |
Sprite w walce w Generacji V |
Modele[]
Model w walce w X, Y, Omega Ruby, Alpha Sapphire, Sun, Moon, Ultra Sun i Ultra Moon |
Model z Generacji VIII |
Ciekawostki[]
- Safari Ball jest jedynym rodzajem Poké Balla wprowadzonym w Generacji I, nieobecnym w Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!.
W innych językach[]
|