Pokémon Wiki
Advertisement


Primeape (jap: オコリザル Okorizaru) jest Pokémonem typu Walczącego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje z Mankeya począwszy od poziomu 28 i ewoluuje w Annihilape'a poprzez poziom w górę po użyciu Pięści Furii 20 razy.

Biologia[]

Mankey Primeape banana

Primeape jedzący banany

Primeape to dwunożny, małpi Pokémon o okrągłym ciele pokrytym jasnobeżowym, kudłatym futrem. Zwykle po lewej stronie jego czoła znajduje się pulsująca żyła, ma trójkątne uszy z różowymi wnętrzami, wąskie oczy z małymi źrenicami i różowy, przypominający ryj nos. Jego ręce i nogi są brązowe i mają metalowe kajdany na nadgarstkach i kostkach. To prawdopodobnie wskazuje na metodę treningu z ciężarami. Dłonie nie mają widocznych palców, zamiast tego przypominają mitenki lub rękawice bokserskie, a stopy mają dwa palce.

Primeape łatwo wpada w złość; nawet najmniejsze spojrzenie na kontakt wzrokowy sprawi, że będzie wściekły. Kiedy staje się rozwścieczony, poprawia się jego krążenie krwi. To sprawia, że ​​jego mięśnie są silniejsze, ale kosztem części jego inteligencji. Primeape posiada również zdolność przekształcania swojego gniewu w energię do atakowania przeciwników. Ma solidne naczynia w mózgu, które utrzymują go w zdrowiu pomimo ciągłego gniewu. Będzie ścigał każdego, kto go zdenerwuje i nie zatrzyma się, dopóki nie dogoni celu. Nawet jeśli zostanie obudzony ze snu, będzie mozolnie ścigał to, co go obudziło. Niektórzy badacze mają teorię, że Primeape jest zły nawet wtedy, gdy znajduje się w Poké Ballu. W niektórych przypadkach wiadomo, że wpada w taką złość, że umiera. Jednak mówi się, że po śmierci wygląda spokojnie, być może dlatego jego wściekłość wyewoluowała poza fizyczne granice jego ciała. W anime okazywał zamiłowanie do bananów. Primeape'a można znaleźć w górach. W poszukiwaniu jagód konkuruje z Ursaringiem. W Paldei Hawlucha jest naturalnym wrogiem Primeape'a. W Generacji IX Krzyżowy Cios jest jednym z jego osobistych ruchów.

Primeape i jego ewolucyjna forma, Annihilape, są jedynymi Pokémonami zdolnymi poznać ruch Pięść Furii.

W anime[]

Primeape anime

Primeape w anime

Główne występy[]

Primeape Asha[]

Inne[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W mandze[]

Primeape Adventures

Primeape w Pokémon Adventures

W Darkrai Mission Story: Pokémon Ranger Vatonage - the Comic[]

W mandze Pokémon Adventures[]

Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Red Zawsze wściekły i skłonny do kopnięcia. Nie porzuci pogoni za zwierzyną, dopóki nie zostanie ona złapana.
Blue
Yellow Przestaje być zły tylko wtedy, gdy nikogo nie ma w pobliżu. Ujrzenie tej chwili jest bardzo trudne.
Gold Jeśli zbliżysz się do niego podczas snu, może się obudzić i ze złością cię ścigać w mętnym stanie pół-snu.
Silver Staje się niesamowicie wściekły, jeśli nawet wyczuje, że ​​ktoś na niego patrzy. Goni każdego, kto spotka się z jego wzrokiem.
Crystal Pobije każdego, kto doprowadza go do szaleństwa, nawet jeśli będzie go ścigał do końca świata.
Ruby Kiedy Primeape wpadnie w furię, poprawia się jego krążenie krwi. Z kolei jego mięśnie są jeszcze silniejsze. Jednak jednocześnie staje się on znacznie mniej inteligentny.
Sapphire
Emerald Kiedy staje się wściekły, jego krążenie krwi staje się silniejsze, a jego mięśnie stają się silniejsze. Ale staje się również znacznie mniej inteligentny.
FireRed Zawsze jest oburzająco wściekły. Jeśli zacznie gonić, będzie wytrwale śledzić cel bez względu na to, jak daleko jest.
LeafGreen Zawsze wściekły i skłonny do kopnięcia. Nie porzuci pogoni za zwierzyną, dopóki jej nie złapie.
Diamond Rozgniewa się, gdy zobaczysz jego oczy, a gdy uciekasz, staje się bardziej zły. Jeśli go pokonasz, stanie się jeszcze bardziej szalony.
Pearl
Platinum
HeartGold Jeśli zbliżysz się do niego podczas snu, może się obudzić i ze złością cię ścigać w mętnym stanie pół-snu.
SoulSilver Staje się niesamowicie wściekły, jeśli nawet wyczuje, że ​​ktoś na niego patrzy. Goni każdego, kto spotka się z jego wzrokiem.
Black Rozgniewa się, gdy zobaczysz jego oczy, a gdy uciekasz, staje się bardziej zły. Jeśli go pokonasz, stanie się jeszcze bardziej szalony.
White
Black 2 Rozgniewa się, gdy zobaczysz jego oczy, a gdy uciekasz, staje się bardziej zły. Jeśli go pokonasz, stanie się jeszcze bardziej szalony.
White 2
X Przestaje być zły tylko wtedy, gdy nikogo nie ma w pobliżu. Ujrzenie tej chwili jest bardzo trudne.
Y Zawsze jest oburzająco wściekły. Jeśli zacznie gonić, będzie wytrwale śledzić cel bez względu na to, jak daleko jest.
Omega Ruby Kiedy Primeape wpadnie w furię, poprawia się jego krążenie krwi. Z kolei jego mięśnie są jeszcze silniejsze. Jednak jednocześnie staje się on znacznie mniej inteligentny.
Alpha Sapphire
Sun Wiadomo, że jest tak zły, że w rezultacie umiera. Jednak jego twarz wygląda na spokojną po śmierci.
Moon Niektórzy badacze twierdzą, że Primeape jest zły, nawet gdy jest w Poké Balli.
Ultra Sun Nigdy nie wybaczy przeciwnikom, którzy go rozgniewali. Nawet po tym, jak ich pobił, że nie mogą się ruszyć, nigdy nie wybacza.
Ultra Moon Naczynia krwionośne w jego mózgu są bardziej wytrzymałe niż te u innych Pokémonów, więc może pozostać zdrowy pomimo ciągłego szaleństwa.
Let's Go Pikachu Przestaje być zły tylko wtedy, gdy nikogo nie ma w pobliżu. Ujrzenie tej chwili jest bardzo trudne.
Let's Go Eevee
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sword, Shield i Legends: Arceus.
Brilliant Diamond Złości się, gdy widzi oczy przeciwnika, a staje się bardziej wkurzony, gdy przeciwnik ucieka. Nawet po pokonaniu przeciwnika nadal jest zły.
Shining Pearl
Scarlet Staje się niesamowicie wściekły, jeśli nawet wyczuje, że ​​ktoś na niego patrzy. Goni każdego, kto spotka się z jego wzrokiem.
Violet Niektórzy badacze twierdzą, że Primeape jest zły, nawet gdy jest w Poké Balli.


Pokedex Image Primeape SM Pokedex Image Primeape SV
Primeape w Pokédexie Aloli Primeape w Pokédexie Paldei

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Red Ewoluowanie Mankeya
Blue Wymiana
Blue (japoński) Wymiana
Yellow Trasa 23
Gold Trasa 9
Silver Wymiana
Crystal Wymiana
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Trasa 23, Jaskinia Cerulean, Droga Zwycięstwa
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Kluczowa Pieczara Cipher (Cienisty)
Diamond Trasy 225 i 226 (Poké Radar)
Pearl
Platinum Trasy 225 i 226 (Poké Radar)
HeartGold Trasa 9, Jaskinia Cerulean
SoulSilver Wymiana
Pal Park Góra
Black Ewoluowanie Mankeya
White
Black 2 Ewoluowanie Mankeya
White 2
X Ewoluowanie Mankeya
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Mankeya
Alpha Sapphire
Sun Równiny Poni
Moon
Ultra Sun Równiny Poni
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Ewoluowanie Mankeya
Let's Go Eevee Wymiana
Sword Nie do zdobycia
Shield
Brilliant Diamond Trasy 225 i 226 (Poké Radar)
Wielkie Podziemie - Przestrzenna Jaskinia, Łąkowa Jaskinia, Pieczara Nasłonecznienia (Po uzyskaniu Narodowego Pokédexa))
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Północna Prowincja (Obszar Pierwszy), Zachodnia Prowincja (Obszar Trzeci), Góra Glaseado, Południowa Prowincja (Obszar Czwarty), Zachodnia Prowincja (Obszar Pierwszy)
Grupowe Tera Walki (4★)
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
MD Red Ewoluowanie Mankeya
MD Blue
Ranger Oliwna Dżungla
MD Time Góra Travail (1F-19F), Migoczące Wzgórze (1F-17F)
MD Darkness
MD Sky Podniebny Szczyt (4 Przystań 2F - Przystań Końca Podniebnego Szczytu 5F), Góra Travail (1F-19F), Migoczące Wzgórze (1F-17F)
Ranger: SoA Budynek Altru, Wieża Altru
Ranger: GS Grota Zgrzytu, Wyspa Faldera, Świątynia Lodu


Trzymane przedmioty[]

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* Gold Leaf Złoty Liść (100%)
Yellow*
Diamond Pearl Payapa Berry Payapa Jagoda (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Payapa Berry Payapa Jagoda (5%)

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 2
0
HP
2
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
65
125 - 172 240 - 334
A:
105
99 - 172 193 - 339
O:
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
70
67 - 134 130 - 262
S:
95
90 - 161 175 - 317
Suma:
455
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 60.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
3/3 ★★★
Moc
4/5 ★★★★
Talent
1/1
Upór
2/3 ★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
12/15 ★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy

Lista ruchów[]

Główny artykuł: Primeape/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom[]

Poprzez TM[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez uprzednią ewolucję[]

Ewolucja[]

Mankey
Niewyewoluowany
Mankey
walczący
Rzadki Cukierek
Poziom 28
Primeape
Pierwsza ewolucja
Primeape
walczący
Rzadki Cukierek + Bag TM Ghost SV Sprite
Poziom w górę
po użyciu Pięści Furii 20 razy


Annihilape
Druga ewolucja
Annihilape
walczącyduchowy
  • Pięść Furii nie musi trafić, aby wypełnić wymagany warunek ewolucji. Jednakże warunek nie zostanie spełniony, jeśli Pięść Furii nie zostanie wykonana z powodu paraliżu, oszołomienia), zauroczenia, zachwiania czy ruchu Wyłączenia.

Sprite'y[]

Generacja VIII
057 VIII 057 s VIII
Normalny Lśniący
057MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

  • Według Pocket Monsters: The Animation, Primeape jest powodem, dla którego wynaleziono Poké Balle.

Pochodzenie[]

Biorąc pod uwagę jego świnio-podobny nos, ubarwienie, habitat, i skłonność do wpadania w szał, jeśli nastąpi kontakt wzrokowy, Primeape ma wiele wspólnego z pawianami.

Etymologia[]

Primeape może być kombinacją słów prime i ape, jak również grą słów od primate.

Okorizaru można uznać za 怒り猿 (wściekła małpa).

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]

Menu HOME 0056 #0056: Mankey
Pokémony
#0058: Growlithe Menu HOME 0058
Advertisement