FANDOM


Pościg
[[Plik:|300px]]
W walce
Typ
Mrok
Kategoria
Physical
Moc
40/80
Celność
100%
PP
20
Maks PP
32
Informacje
Wprowadzenie
II generacja
Pokazy
Sprytny
Dodatkowe efekty
Priorytet
+7
Kontakt
Tak
Uderzenie krytyczne
+0
Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Dowolny Pokémon obok
Pościg (jap. おいうち, ang. Pursuit) to fizyczny atak typu mrocznego wprowadzony w II generacji.

Atak działa od razu i z większą mocą, gdy przeciwnik ucieka z walki.

Efekt

Atak Pościg zadaje obrażenia z mocą 80, gdy będzie użyty na Pokémonie, który w tej samej turze zostaje zmieniony przez jego trenera. W tej sytuacji atak zadziała zanim przeciwnik wymieni swojego Pokémona.

Ten efekt nie zadziała, jeżeli atak zostanie użyty na sojusznika, gdy jest wymieniany, na uciekającego z walki dzikiego Pokémona, na przeciwników, którzy użyli Teleportacji i Sztafety czy na Pokémona, które zostały zmuszone do ucieczki.

W sytuacji w której przeciwnik użyje Powrótu lub Woltowej Zmiany, atak Pościg zada obrażenia z mocą 40 zamiast 80, gdy jego użytkownik będzie szybszy od przeciwnika.

Glitche

W japońskich wersjach gier D gdy Pokémon użył ataku Pościg, gdy przeciwnik zmieniał swojego Pokémona, mógł zmienić swój atak mimo trzymania przedmiotu choice.

W grach w sytuacji w której ten atak zadał swoją pełną mocą i znokautował swój cel, wywoływał glitch "kwaśny deszcz", jeżeli na arenie był aktywny: Pokój Sztuczek, Grawitacja, Wrzawa lub jakakolwiek pogoda inna niż deszcz.

Opis

Gry Opis
A Dark-type attack. It inflicts major damage if the target switches out in the same turn.
G Heavily strikes switching Pokémon.
R Inflicts bad damage if used on a foe switching out.
An attack move that works especially well on a foe that is switching out.
Inflicts bad damage if used on a target switching out.
D An attack move that inflicts double damage if used on a foe that is switching out of battle.
B
X
An attack move that inflicts double damage if used on a target that is switching out of battle.

Pokémony

Poprzez doświadczenie

Pokémon Typy Grupy Hodowli Poziom
gen. II
gen. III
gen. IV
gen. V
gen. VI
gen. VII
015MS Beedrill RobakTrujący Bug 30
30
22
22
22
019MS Rattata Normal Field 27
27
13
13
13
020MS Raticate Normal Field 30
30
13
13
13
021MS Spearow NormalLot Flying 25
19
13
13
13
022MS Fearow NormalLot Flying 26
26
13
13
13
084MS Doduo NormalLot Flying 19
9
19
19
19/17
085MS Dodrio NormalLot Flying 1, 19
1, 9
19
19
19/17
107MS Hitmonchan Walka Human. 13
13
11
11
11
123MS Scyther RobakLot Bug 12
11
9
9
9
128MS Tauros Normal Field 26
26
15
15/19
15
193MS Yanma RobakLot Bug

30
30
30
197MS Umbreon Mrok Field 16
16
15
15/9
9
198MS Murkrow MrokLot Flying 11
14
14
14
5
206MS Dunsparce Normal Field 26
24/31
25
15/10
10
212MS Scizor RobakStal Bug 12
11
9
9
9
237MS Hitmontop Walka Human. 13
13
10
10
10
252MS Treecko Trawa MonsterDragon
16
16
16
16/17
253MS Grovyle Trawa MonsterDragon
17
17
17
17/18
254MS Sceptile Trawa MonsterDragon
17
17
17
17/18
278MS Wingull WodaLot Water 1Flying
43
34
34/30
30/26
335MS Zangoose Normal Field
25
22
22/12
12
355MS Duskull Duch Amorph.
27
25
25
25/22
356MS Dusclops Duch Amorph.
27
25
25
25/22
359MS Absol Mrok Field

20
20/12
12/10
375MS Metang StalPsycho Mineral
32
28
28
23
376MS Metagross StalPsycho Mineral
32
28
28
23
386MS Deoxys Psycho Undisc.
20
33
33
33/25
386MS Deoxys Psycho Undisc.
20
33
33
33/25
386MS Deoxys Psycho Undisc.
20
33
33
33/25
408MS Cranidos Kamień Monster

10
10
10
409MS Rampardos Kamień Monster

10
10
10
416MS Vespiquen RobakLot Bug

15
15/9
9
418MS Buizel Woda Water 1Field

10
10/18
18
419MS Floatzel Woda Water 1Field

10
10/18
18
430MS Honchkrow MrokLot Flying

1
1
1
442MS Spiritomb DuchMrok Amorph.

1
1
1
451MS Skorupi TrującyRobak BugWater 3


16
16
452MS Drapion TrującyMrok BugWater 3


16
16
453MS Croagunk TrującyWalka Human.

15
15
15
454MS Toxicroak TrującyWalka Human.

15
15
15
469MS Yanmega RobakLot Bug

30
30
30
477MS Dusknoir Duch Amorph.

25
25
25/22
491MS Darkrai Mrok Undisc.

20

509MS Purrloin Mrok Field


15
15
510MS Liepard Mrok Field


15
15
522MS Blitzle Elektro Field


22
22
523MS Zebstrika Elektro Field


22
22
543MS Venipede RobakTrujący Bug


12
12
544MS Whirlipede RobakTrujący Bug


12
12
545MS Scolipede RobakTrujący Bug


12
12
570MS Zorua Mrok Field


5
5
571MS Zoroark Mrok Field


1, 5
1, 5
587MS Emolga ElektroLot Field


16
16
626MS Bouffalant Normal Field


1
1
679MS Honedge StalDuch Mineral



13
680MS Doublade StalDuch Mineral



13
681MS Aegislash StalDuch Mineral



1
Pogrubienie oznacza, iż Pokémon uzyskuje STAB z tego ruchu.
Kursywa oznacza Pokémona, którego ewolucja lub alternatywna forma otrzymuje STAB z tego ruchu.

Poprzez dziedziczenie

Pokémon Typy Grupy Hodowli Generacja
gen. II
gen. III
gen. IV
gen. V
gen. VI
gen. VII
016MS Pidgey NormalLot Flying



023MS Ekans Trujący FieldDragon



029MS Nidoran♀ Trujący MonsterField



041MS Zubat TrującyLot Flying



046MS Paras RobakTrawa BugGrass



050MS Diglett Ziemia Field



111MS Rhyhorn ZiemiaKamień MonsterField



142MS Aerodactyl KamieńLot Flying



143MS Snorlax Normal Monster



161MS Sentret Normal Field



167MS Spinarak RobakTrujący Bug



190MS Aipom Normal Field



193MS Yanma RobakLot Bug



214MS Heracross RobakWalka Bug



215MS Sneasel MrokLód Field



227MS Skarmory StalLot Flying



228MS Houndour MrokOgień Field



236MS Tyrogue Walka Undisc.



246MS Larvitar KamieńZiemia Monster



263MS Zigzagoon Normal Field



276MS Taillow NormalLot Flying



287MS Slakoth Normal Field



333MS Swablu NormalLot FlyingDragon



353MS Shuppet Duch Amorph.



396MS Starly NormalLot Flying



434MS Stunky TrującyMrok Field



446MS Munchlax Normal Undisc.



451MS Skorupi TrującyRobak BugWater 3



495MS Snivy Trawa FieldGrass



504MS Patrat Normal Field



506MS Lillipup Normal Field



551MS Sandile ZiemiaMrok Field



588MS Karrablast Robak Bug



595MS Joltik RobakElektro Bug



616MS Shelmet Robak Bug



621MS Druddigon Smok DragonMonster



624MS Pawniard MrokStal Human.



631MS Heatmor Ogień Field



Pogrubienie oznacza, iż Pokémon uzyskuje STAB z tego ruchu.
Kursywa oznacza Pokémona, którego ewolucja lub alternatywna forma otrzymuje STAB z tego ruchu.

Specjalne przypadki

Pokémon Typy Grupy Hodowli Generacja
gen. II
gen. III
gen. IV
gen. V
gen. VI
gen. VII
239MS Elekid Elektro Undisc.



596MS Galvantula RobakElektro Bug



Pogrubienie oznacza, iż Pokémon uzyskuje STAB z tego ruchu.
Kursywa oznacza Pokémona, którego ewolucja lub alternatywna forma otrzymuje STAB z tego ruchu.

W anime

...

W mandze

...

W grach

...

W innych językach

Język Nazwa
Angielski Pursuit
Japoński おいうち
Niemiecki Verfolgung
Francuski Poursuite
Hiszpański Persecución
Włoski Inseguimento