Pokémon Wiki
Advertisement

Psychopromień (jap: サイケこうせん Psycho-Promień) to zadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji I.

Efekt[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik        Przeciwnik        Przeciwnik
                 
Użytkownik        Partner        Partner
Ruch dotyka jednego z sąsiadujących Pokémonów.

Opis[]

Gry Opis
GSC Atak, który może oszołomić wroga.
RSE Wystrzeliwuje osobliwy promień, który może oszołomić wroga.
Colo.XD Wystrzeliwuje osobliwy promień, który może oszołomić cel.
FRLG Osobliwy promień zostaje wystrzelony na wroga. Może zostawić wroga oszołomionego.
DPPtHGSSPBR Wróg zostaje zaatakowany osobliwym promieniem. Może to również sprawić, że cel będzie oszołomiony.
BWB2W2 Cel zostaje zaatakowany osobliwym promieniem. Może również powodować oszołomienie.
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSP
Cel zostaje zaatakowany osobliwym promieniem. Może to również sprawić, że cel będzie oszołomiony.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

Jeśli poszukujesz Pokémonów kompatybilnych z tym ruchem, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupy Hodowli
rodzica
Ruch z Hodowli
II III IV V VI VII VIII IX
0046 form= [[Typ robaczytrawiasty|robaczytrawiasty]] BDSP
0054 form= [[Typ wodny|wodny]]
0109 form= [[Typ trujący|trujący]]
0118 form= [[Typ wodny|wodny]]
0165 form= [[Typ robaczylatający|robaczylatający]] BDSP
0167 form= [[Typ robaczytrujący|robaczytrujący]] BDSP
0170 form= [[Typ wodnyelektryczny|wodnyelektryczny]]
0283 form= [[Typ robaczywodny|robaczywodny]] BDSP
0456 form= [[Typ wodny|wodny]] BDSP
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja III[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0165 form= [[Typ robaczylatający|robaczylatający]] Potwory Potwory
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0118 form= [[Typ wodny|wodny]] Potwory Potwory
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]

  • Na oficjalnej stronie internetowej ujawniono, że Musharna Blacka, Musha, zna Psychopromień, ale nigdy nie pokazał jak wykonuje ten ruch.

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Psychický paprsek
Francuski Rafale Psy
Niemiecki Psystrahl
Włoski Psicoraggio
Koreański 환상빔 Hwansangbim
Duński Telebølge
Holenderski Psystraal
Polski
(w dubbingu)
Psychopromień*
Atak Promieniowania*
Psychocios/Psychoatak*
Psycho*
Hiszpania Ameryka Łacińska Psícorrayo
Rayo Psíquico
Hipnorayo (EP024)
Super Rayo (EP032)
Hiszpania Psicorrayo (Gen III-present)
Psico-Rayo (Gen I-II)


Advertisement