Pokémon Wiki
Advertisement

Lśniący Pokémon (ang. Shiny Pokémon), znany też jako Pokémon o alternatywnym zabarwieniu lub rzadkim zabarwieniu, to szczególny Pokémon o odmiennym kolorze niż większość osobników tego gatunku.

Termin Lśniący Pokémon został stworzony przez fanów jako odniesienie do błyszczącego efektu pojawiającego się przy spotkaniu takiego Pokémona lub przy wypuszczaniu go z Pokéballa.

Pokémon Gallery Encounter with Shining

Metody uzyskwania lśniących Pokémonów[]

Generacja II[]

W tej generacji to, czy Pokémon jest lśniący, zależy od jego IV. Jeśli IV danego Pokémona w statystykach Szybkości, Obrony oraz Specjalnej wynosi 10, a jego IV w statystyce Ataku wynosi 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14 lub 15, będzie on lśniący. Dzięki temu, lśniący Pokémon wymieniony do generacji I nie straci swojego statusu, a Pokémony z generacji I wymienione do generacji II staną się lśniące, jeśli spełniają powyższe warunki.

W generacji II wyłącznie, jeśli rozmnoży się lśniącego Pokémona, potomstwo będzie miało większe prawdopodobieństwo bycia nim.

Generacja IV[]

Generacja IV wprowadza nową metodę uzyskiwania lśniących Pokémonów, Masuda method. Dzięki tej metodzie, rozmnażanie dwóch Pokémonów pochodzących z gier w innych językach, daje większe prawdopodobieństwo otrzymania lśniącego Pokémona z jajka. Generacja VI wprowadza tu pewne ułatwienie, gdyż po pierwszym uruchomieniu gry gracz otrzymuje opcję wybrania języka gry, niezależnie od regionu, co jest kluczowe dla Masuda method.

Generacja V[]

Generacja V B2W2 wprowadza nowy Kluczowy przedmiot o nazwie Shiny Charm, po którego zdobyciu gra generuje 2 dodatkowe personality value w celu określenia, czy Pokémon będzie lśniący,oraz nową mechanikę gry zwaną potocznie shiny lock,która całkowicie uniemożliwia danemu Pokémonowi bycie lśniącym,zazwyczaj dotyczy to Legendarnych oraz Mitycznych Pokémonów.Ultra Bestie są objęte shiny lockiem w Pokémon Sun i Moon,lecz nie są nim objęte w Pokémon Ultra Sun i Ultra Moon.

Generacja VI[]

W generacji VI, szansa na spotkanie shiny Pokémona zostaje zwiększona do 1/4096.

Generacja VII[]

Bitwy SOS[]

Po ukończeniu pierwszej próby wyspy na wyspie Melemele,dzikie Pokémony otrzymują możliwość przyzywania sojuszników podczas bitwy.Po zbiciu 70 (lub,według innych źródeł,30) Pokémonów w bitwie SOS,szansa na spotkanie shiny drastycznie wzrasta,podobnie jak szansa na ukrytą umiejętność oraz perfekcyjne IV.

Ultra Warp Ride[]

Pokémon Let's Go[]

Szansa na spotkanie lśniącego Pokémona[]

Od generacji VI, bazowa szansa na spotkanie lśniącego Pokémona została podniesiona z 1/8192 do 1/4096, co w połączeniu ze Shiny Charmem daje 1/1365. Masuda method wraz z Shiny Charmem posiada szansę 1/512 na lśniącego Pokémona.

W anime[]

W głównej serii[]

Główny artykuł: Lista Pokémonów o alternatywnym ubarwieniu w anime
Ash Noctowl sparkling

Noctowl Asha po wyjściu z Poké Balla uwalnia iskry, podobnie jak w grach

Pierwszy prawdziwy lśniący Pokémon, który pojawił się w anime, to Noctowl z odcinka Gra ptaków.  Udało się go złapać Ashowi. Tak jak w grach, błyszczy, kiedy wychodzi z Poké Balla. Kilka innych lśniących Pokémonów pojawiło się epizodycznie w późniejszych odcinkach.

Robot Zespołu R, który pojawił się w odcinku Walka o dwuwalkę, wydawał się być oparty na lśniącym Drapionie.

Termin ten został po raz pierwszy użyty w odcinku Wyprawa na Wyspę Onixów!.

Advertisement