Pokémon Wiki
Advertisement

Strumień Wody (jap: アクアジェット Strumień Wody) to zadający obrażenia ruch typu Wodnego, wprowadzony w Generacji IV.

Efekt[]

Generacja VIII[]

Pokémon Legends: Arceus[]

Strumień Wody podnosi szybkość działania użytkownika.

Kategoria  fizyczny
PP  20
Zwinność Siła
Moc  40  30  50
Celność  100%  100%  100%
Modyfikator szybkości działania
Użytkownik  -4  -4  +2
Cel  0  +3  0
Dodatkowy efekt
   ?  ?
   ?  ?
   ?  ?
Podnosi szybkość działania użytkownika

Cel[]

Cel
Przeciwnik        Przeciwnik        Przeciwnik
                 
Użytkownik        Partner        Partner
Ruch dotyka jednego z sąsiadujących Pokémonów.

Opis[]

Gry Opis
DPPtHGSSPBR Użytkownik rzuca się na wroga z prędkością, która sprawia, że ​​jest on prawie niewidoczny. Z pewnością uderzy pierwszy.
BWB2W2 Użytkownik rzuca się na cel z prędkością, która sprawia, że ​​jest on prawie niewidoczny. Z pewnością uderzy pierwszy.
XYORAS
SMUSUMPE
SwSh
Użytkownik rzuca się na cel z prędkością, która sprawia, że ​​jest on prawie niewidoczny. Ten ruch zawsze uderza pierwszy.
LA Użytkownik rzuca się na cel, aby zadać obrażenia, poruszając się z prędkością, która sprawia, że ​​jest prawie niewidoczny. Zwiększa to również szybkość działania użytkownika.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

Jeśli poszukujesz Pokémonów kompatybilnych z tym ruchem, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupy Hodowli
rodzica
Ruch z Hodowli
II III IV V VI VII VIII IX
007 007MS Squirtle
wodny PotworyWodne
147 147MS Dratini
smoczy WodneSmocze
158 158MS Totodile
wodny PotworyWodne HGSS BDSP
183 183MS Marill
wodnybaśniowy WodneUrocze
211 211MS Qwilfish
wodnytrujący Ryby HGSS
283 283MS Surskit
robaczywodny WodneOwady BDSP
298 298MS Azurill
normalnybaśniowy WodneUrocze
341 341MS Corphish
wodny WodneSkoru.
347 347MS Anorith
kamiennyrobaczy Skoru.
370 370MS Luvdisc
wodny Ryby HGSS BDSP
580 580MS Ducklett
wodnylatający WodneSkrzydlate USUM
692 692MS Clauncher
wodny WodneSkoru.
767 767MS Wimpod
robaczywodny OwadySkoru. SwSh
816 816MS Sobble
wodny WodneLądowe SwSh
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0183 form= [[Typ wodny|wodny]] Potwory Potwory
0211 form= [[Typ wodnytrujący|wodnytrujący]] Potwory Potwory
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VII[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0183 form= [[Typ wodnybaśniowy|wodnybaśniowy]] Potwory Potwory
0007 form= [[Typ wodny|wodny]] Potwory Potwory
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


  • W Kopalniane pandemonium Black nakazał swojemu Tirtoudze, Costowi, by użył Strumienia Wody, ale ten zignorował rozkaz.

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Vodní tryska
Francuski Aqua-Jet
Niemiecki Wasserdüse
Włoski Acquagetto
Koreański 아쿠아제트 Aqua Jet
Holenderski Waterstraal
Polski
(w dubbingu)
Strumień Wody
Hiszpański Acua Jet


Advertisement