Pokémon Wiki
Advertisement

Miasto Mossdeep[]

Mossdeep City ORAS

Miasto Mossdeep

Miasto Mossdeep wznosi się na wyspie blisko wschodniego krańca Hoenn, gdzie wiatry są łagodne, a warunki pogodowe stabilne. To czyni miasto idealnym miejscem do odpalania rakiet i idealnym domem dla Centrum Kosmicznego Mossdeep. Na północnej stronie wyspy leży prowadzona przez dwóch Liderów-bliźniaków siódma Sala, a dom Stevena jest w północno-zachodniej części wyspy.

Dostępne Pokémony
  Pokémony     Gry     Lokalizacja     Poziomy     Rzadkość  
Surfing
Tentacool Tentacool
OR AS
Surfowanie Surfowanie
25 50%
Pelipper Pelipper
OR AS
Surfowanie Surfowanie
25, 30, 35 35%
Tentacruel Tentacruel
OR AS
Surfowanie Surfowanie
30 15%
Łowienie
Magikarp Magikarp
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
10, 15 65%
Tentacool Tentacool
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
5 35%
Magikarp Magikarp
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 60%
Tentacool Tentacool
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 35%
Wailmer Wailmer
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 5%
Wailmer Wailmer
OR AS
Super Wędka Łowienie
Super Wędka
25, 30, 40 100%
Podarunkowy Pokémon
Beldum Beldum
OR AS
Podarunek Podarunek
1 Jeden
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.

Przedmioty
Przedmiot Lokacja Gry
Big Pearl Wielka Perła Na mierzei na zachód od głównej wyspy  OR  AS 
King's Rock Skała Króla Od chłopca stojącego przed domem Stevena  OR  AS 
Star Piece Kawałek Gwiazdy Na wschód od domu Stevena (ukryty)  OR  AS 
TM Dark TM60 (Opóźnienie) Od kobiety wewnątrz Poké Marketu  OR  AS 
Net Ball Net Ball Południowo-wschodni zakątek wyspy  OR  AS 
Revive Ożywiacz Na południe od domu Rybaka  OR  AS 
Super Rod Super Wędka Od Rybaka w domu z widokiem na Salę  OR  AS 
Sun Stone Kamień Słońca Od Marynarza wewnątrz Centrum Kosmicznego  OR  AS 
Iron Żelazo Północno-wschodni zakątek wyrzutni (ukryty)  OR  AS 
Po zwycięstwie w Sali Mossdeep
TM Psychic TM04 (Cichy Umysł) Od Lizy i Tate'a po pokonaniu ich  OR  AS 
HM Water HM07 (Nurkowanie) Od Stevena w jego domu  OR  AS 
Devon Scuba Gear Zestaw Nurkowania Devon Od Stevena w jego domu  OR  AS 
Po pokonaniu Elitarnej Czwórki i Mistrza
Iron Plate Żelazna Płyta W domu Stevena, trzymany przez Belduma, którego daje graczowi  OR  AS 

Historia Odznak[]

W najbardziej wysuniętym na południowym wschodzie domu można znaleźć trzech siostrzanych Maniaczek Klątw. Ta pośrodku ma szczególne moce; poprzez spojrzenie na jakąkolwiek twoją Odznakę potrafi odkryć, jakie Pokémony był w twoim zespole kiedy to wygrałeś poszczególną Odznakę.

Sprawunki[]

Odwiedź dom stojący najbliżej schodów prowadzących do Centrum Kosmicznego; znajdziesz w nim młodą kobietę, która używa Wingulla do wysyłania listów do przyjaciela w Mieście Fortree. Pogadaj z Wingullem, a on ponownie wyleci, niosąc kolejny list. Jeśli wrócisz do Fortree i odwiedzisz Hodowcę Pokémonów w północno-wschodnim domu, przekaże ci Ziele Umysłu które Wingull znalazł podczas podróży.

Punkt dla Super Wędki[]

Dom stojący najbliżej wyrzutni Centrum Kosmicznego należy do samotnego Rybaka. Pogadaj z nim, a otrzymasz Super Wędkę, mocną i zaawansowaną wędkę, dzięki której możesz złowić teraz dowolny okaz z dowolnego wodnego obszaru.

Centrum Kosmiczne Mossdeep[]

Centrum Kosmiczne Mossdeep stoi na wzgórzu na północny wschód. Sprawdź będące wewnątrz ciekawe eksponaty i usiądź koło okna, żeby mieć interesujący widok. Stojący blisko punktu widokowego Marynarz da ci znaleziony na plaży Kamień Słońca.

Sala Mossdeep[]

Sala Pokémon Miasta Mossdeep
Liderzy: Liza i Tate

Mistyczna kombinacja!

Sala Mossdeep specjalizuje się w Psychicznych Pokémonach, które są podatne na Robacze, Mroczne, i Duchowe ruchy. Mroczne Pokémony są niepodatne na Psychiczne ruchy i potrafią zadać super-efektywne obrażenia. Unikaj używania Walczących i Trujących Pokémonów. Sala jest dość dziwnym miejscem; kilkanaście latających platform nad bezkresną pustką, połączonych nićmi energii. Każda platforma ma Trenera, a większość platform ma też lewitujący kamień, który musi być aktywowany, jeśli chcesz zmienić kierunek śladu energii i dotrzeć na kolejną platformę.

Po wejściu użyj toru energii do żółtej południowo-zachodniej platformy i do Psionika Prestona. Dotknij lewitującego kamienia i użyj południowego toru, żeby wrócić do wejścia. Następnie jeszcze raz użyj północnego śladu, lecz tym razem zaprowadzi cię do pomarańczowej południowo-wschodniej platformy Psionika Joshuy. Aktywują lewitujący kamień, a potem użyj wschodniego toru żeby się przenieść na północno-wschodnią zieloną platformę, na której stoi Psionik Fritz. Po aktywacji tutejszego kamienia, będziesz mieć wybór wybrania północno-zachodniej ścieżki w celu walki przeciwko Maniaczce Klątw Kindry na mniejszej platformie; w innym przypadku użyj zachodniej ścieżki prowadzącej do szarej północno-zachodniej platformy i do Maniaczki Klątw Patrici. Aktywacja będącego tam kamienia otworzy drogę do Liderów Sali, ale najpierw musisz powrócić do wejścia. Stamtąd możesz albo obrać objazd na południowy wschód, przez co będziesz walczyć z ostatnim Trenerem Sali, Psionikiem Virgilem, albo po prostu udać się na południe do żółtej platformy. Wtedy udaj się ponownie na południe do wejścia, potem na północ, a wówczas dotrzesz do platformy Liderów Sali.

Bliźniaki Liza i Tate wysyłają do walki dwa Pokémony, przez co mamy do czynienia z Podwójną Walką. Obydwa ich Pokémony są bardzo podatne na Wodne ruchy; używając Surfowania, możesz zaatakować obydwóch naraz i błyskawicznie zakończyć walkę. Inaczej będziesz musiał najpierw zająć się jednym Pokémonem na raz, co potem będzie łatwizną gdy wtedy Podwójna Walka stanie się walkę dwóch na jednego.

Sala Mossdeep
Odznaka Umysłu

Trenerzy
Trener Pokémon
Psionik Preston
Psionik Preston
Nagroda: PokémonDollar1,344
064MS3 Kadabra Poz.42
Brak przedmiotu
Psionik Joshua
Psionik Joshua
Nagroda: PokémonDollar1,280
064MS3 Kadabra Poz.40
Brak przedmiotu
308MS3 Medicham Poz.40
Brak przedmiotu
Maniaczka Klątw Kindra
Maniaczka Klątw Kindra
Nagroda: PokémonDollar1,092
281MS3 Kirlia Poz.39
Brak przedmiotu
326MS3 Grumpig Poz.39
Brak przedmiotu
Psionik Fritz
Psionik Fritz
Nagroda: PokémonDollar1,312
344MS3 Claydol Poz.39
Brak przedmiotu
121MS3 Starmie Poz.41
Brak przedmiotu
Maniaczka Klątw Patricia
Maniaczka Klątw Patricia
Nagroda: PokémonDollar1,148
358MS3 Chimecho Poz.41
Brak przedmiotu
Psionik Virgil
Psionik Virgil
Nagroda: PokémonDollar1,280
064MS3 Kadabra Poz.40
Brak przedmiotu
203MS3 Girafarig Poz.40
Brak przedmiotu


VSLiza & Tate
Liderzy
Liza i Tate
Sala Mossdeep
Omega Ruby i Alpha Sapphire
Nagroda:
PokémonDollar10,800
BallfullBallfullBallemptyBallemptyBallemptyBallempty
Lunatone Lunatone Poz.45
Typy:
Kamienny Psychika
Zdolność:

Lewitacja

Przedmiot:

Noimage Brak Noimage

Ekran Świetlny Psychika Statusowy
Psychokineza Psychika Specjalny
Hipnoza Psychika Statusowy
Cichy Umysł Psychika Statusowy
Solrock Solrock Poz.45
Typy:
Kamienny Psychika
Zdolność:

Lewitacja

Przedmiot:

Noimage Brak Noimage

Słoneczny Dzień Ogień Statusowy
Lawina Skał Kamienny Fizyczny
Psychokineza Psychika Specjalny
Słoneczny Promień Trawa Specjalny



Po walce, Liza i Tate wynagrodzą cię Odznaką Umysłu, dzięki której Pokémony będą ci posłuszne do 80 poziomu, a także umożliwi ci użycie Nurkowania w podróży. Bliźniaki dają ci również TM04 (Cichy Umysł). Żeby wyjść z sali, wejdź na świecący panel.

Trzęsienie Ziemi![]

Kiedy wyjdziesz na zewnątrz, niespodziewany wstrząs wstrząsa miastem, a w oddali z morza na południu wystrzeliwuje się zielono-żółte światło. Zauważając cię wśród tłumu przerażonych mieszczan, Steven pędzi do ciebie i chce z tobą porozmawiać w swoim domu. Wewnątrz potwierdza przypuszczenie, że Zespół MagmaOR/Zespół AquaAS pomyślnie wdarli się do Podmorskiej Pieczary. Wejście do jaskini było zapieczętowane od czasu starożytnych przez moc pewnego Pokémona; a teraz kiedy pieczęć pękła, zespół wkrótce ożywi super-starożytne Pokémony, a moc stworzeń będzie należeć do nich. Steven zamierza zrobić wszystko żeby opanować sytuację, ale przyznaje się że sam nie może tego zrobić, więc prosi cię o wsparcie. Daje ci również HM07 (Nurkowanie), dzięki czemu możesz dotrzeć do podwodnej pieczary, a także daje ci specjalny Zestaw Nurkowania Devon który cię ochroni pod wodą. Według niego, najszybciej do złoczyńców jest przepłynięcie Trasy 128.

Trasa 125[]

Hoenn Route 125 ORAS

Trasa 125

Zlokalizowana na północ od Miasta Mossdeep Trasa 125 jest opcjonalnym obszarem z kilkoma Tajnymi Miejscami. Pośrodku trasy leży podmokła Jaskinia Płycizny.

Trenerzy
Trener Pokémon
Pływak Stan
Pływak Stan
Nagroda: PokémonDollar624
117MS3 Seadra Poz.39
Brak przedmiotu
Marynarz Ernest
Marynarz Ernest
Nagroda: PokémonDollar1,440
Oczy Trenera/Wezwanie do Walki
320MS3 Wailmer Poz.36
Brak przedmiotu
073MS3 Tentacruel Poz.36
Brak przedmiotu
067MS3 Machoke Poz.36
Brak przedmiotu
Pływaczka Tanya
Pływaczka Tanya
Nagroda: PokémonDollar624
370MS3 Luvdisc Poz.39
Brak przedmiotu
Drużyna Kim i Iris
Drużyna Kim i Iris
Nagroda: PokémonDollar1,872
334MS3 Altaria Poz.38
Brak przedmiotu
323MS3 Camerupt Poz.39
Brak przedmiotu
Pływaczka Sharon
Pływaczka Sharon
Nagroda: PokémonDollar576
366MS3 Clamperl Poz.38
Brak przedmiotu
119MS3 Seaking Poz.36
Brak przedmiotu
Pływak Cody
Pływak Cody
Nagroda: PokémonDollar592
120MS3 Staryu Poz.37
Brak przedmiotu
120MS3 Staryu Poz.37
Brak przedmiotu
Rewanż
Marynarz Ernest
Marynarz Ernest
Nagroda: PokémonDollar1,680
Po zdobyciu Odznaki Deszczu
073MS3 Tentacruel Poz.42
Brak przedmiotu
067MS3 Machoke Poz.42
Brak przedmiotu
321MS3 Wailord Poz.42
Brak przedmiotu
Marynarz Ernest
Marynarz Ernest
Nagroda: PokémonDollar1,920
Po wejściu do Hali Sław
073MS3 Tentacruel Poz.48
Brak przedmiotu
321MS3 Wailord Poz.48
Brak przedmiotu
068MS3 Machamp Poz.48
Brak przedmiotu
Trenerzy z PokéNav mogą zostać zarejestrowani w Oczach Trenera lub Wezwaniu po pierwszej walce i mogą chcieć rewanżu z graczem, używając Pokémonów o wysokim poziomie.

Dostępne Pokémony
  Pokémony     Gry     Lokalizacja     Poziomy     Rzadkość  
Surfing
Tentacool Tentacool
OR AS
Surfowanie Surfowanie
25 50%
Pelipper Pelipper
OR AS
Surfowanie Surfowanie
25, 30, 35 35%
Tentacruel Tentacruel
OR AS
Surfowanie Surfowanie
30 15%
Łowienie
Magikarp Magikarp
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
10, 15 65%
Tentacool Tentacool
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
5 35%
Magikarp Magikarp
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 60%
Tentacool Tentacool
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 35%
Wailmer Wailmer
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 5%
Wailmer Wailmer
OR AS
Super Wędka Łowienie
Super Wędka
30, 35, 40 100%
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.

Przedmioty
Przedmiot Lokacja Gry
Big Pearl Wielka Perła Na wyspie na wschód-południowy wschód od wejścia do Jaskini Płycizny  OR  AS 
Dive Ball Dive Ball Czasami otrzymywany po pokonaniu Marynarza Ernesta w rewanżu  OR  AS 


Shoal Cave entrance high tide ORAS

Jaskinia Płycizny, Wejście (przypływ)

Shoal Cave entrance low tide ORAS

Jaskinia Płycizny, Wejście (odpływ)

Shoal Cave inner room high tide ORAS

Jaskinia Płycizny, Druga Pieczara (przypływ)

Shoal Cave inner room low tide ORAS

Jaskinia Płycizny, Druga Pieczara (odpływ)

Shoal Cave ice room low tide ORAS

Jaskinia Płycizny, Lodowa Pieczara (odpływ)

Shoal Cave B1F low tide ORAS

Jaskinia Płycizny, Trzecia Pieczara (odpływ)

Shoal Cave stairs room low tide ORAS

Jaskinia Płycizny, Czwarta Pieczara (odpływ)

Jaskinia Płycizny[]

Jako iż jest połączona z oceanem, wygląd Jaskini Płycizny zmienia się wraz z pływami. Woda morska zatapia jaskinię podczas przypływów, przez co niektóre obszary są niedostępne, a niektóre dostępne. Zaś w przypadku odpływów wysusza jaskinię, otwierając nowe obszary do zbadania, z czego niektóre wymagają Prędkiego Roweru. Pływy się zmieniają co sześć godzin, a dokładnie o 3:00 i 9:00.

Dostępne Pokémony
Wszystkie obszary, przypływ
  Pokémony     Gry     Lokalizacja     Poziomy     Rzadkość  
Golbat Golbat
OR AS
Jaskinia Jaskinia
31-34 40%
Sealeo Sealeo
OR AS
Jaskinia Jaskinia
32-34 40%
Spheal Spheal
OR AS
Jaskinia Jaskinia
31 20%
Spotkanie Hordy
Spheal Spheal
OR AS
Spotkanie Hordy Spotkanie Hordy
17 60%
Zubat Zubat
OR AS
Spotkanie Hordy Spotkanie Hordy
17 40%
Surfing
Tentacool Tentacool
OR AS
Surfowanie Surfowanie
25 50%
Golbat Golbat
OR AS
Surfowanie Surfowanie
25, 30, 35 35%
Tentacruel Tentacruel
OR AS
Surfowanie Surfowanie
30 15%
Łowienie
Magikarp Magikarp
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
10, 15 65%
Tentacool Tentacool
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
5 35%
Magikarp Magikarp
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 60%
Tentacool Tentacool
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 35%
Wailmer Wailmer
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 5%
Wailmer Wailmer
OR AS
Super Wędka Łowienie
Super Wędka
30, 35, 40 100%
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.

Wszystkie obszary, odpływ
  Pokémony     Gry     Lokalizacja     Poziomy     Rzadkość  
Golbat Golbat
OR AS
Jaskinia Jaskinia
31-34 40%
Sealeo Sealeo
OR AS
Jaskinia Jaskinia
32-34 35%
Spheal Spheal
OR AS
Jaskinia Jaskinia
31 20%
Snorunt Snorunt
OR AS
Jaskinia Jaskinia
34 5%
Spotkanie Hordy
Zubat Zubat
OR AS
Spotkanie Hordy Spotkanie Hordy
17 60%
Spheal Spheal
OR AS
Spotkanie Hordy Spotkanie Hordy
17 40%
Łupacz Kamieni
Graveler Graveler
OR AS
Łupacz Kamieni Łupacz Kamieni
31-34 100%
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.

Lodowa Pieczara
  Pokémony     Gry     Lokalizacja     Poziomy     Rzadkość  
Snorunt Snorunt
OR AS
Jaskinia Jaskinia
31-34 40%
Sealeo Sealeo
OR AS
Jaskinia Jaskinia
32-34 30%
Golbat Golbat
OR AS
Jaskinia Jaskinia
31-34 20%
Spheal Spheal
OR AS
Jaskinia Jaskinia
31 10%
Spotkanie Hordy
Zubat Zubat
OR AS
Spotkanie Hordy Spotkanie Hordy
17 60%
Spheal Spheal
OR AS
Spotkanie Hordy Spotkanie Hordy
17 35%
Snorunt Snorunt
OR AS
Spotkanie Hordy Spotkanie Hordy
17 5%
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.

Przedmioty
Przedmiot Lokacja Gry
Zawsze
Shell Bell Muszlowy Dzwonek Wejście, od staruszka po daniu mu czterech Muszli Ławicznych i czterech Soli Ławicznych  OR  AS 
Slowbronite Slowbronit Wejście, od staruszka po otrzymaniu Muszlowego Dzwonka po raz pierwszy  OR  AS 
W czasie przypływu
Star Piece Kawałek Gwiazdy Wejście, obszar południowo-zachodni (ukryty)  OR  AS 
Rare Candy Rzadki Cukierek Druga Pieczara, na wschód od centralnej drabiny  OR  AS 
Big Pearl Wielka Perła Wejście; północno-wschodnia półka, dostępny poprzez drugą pieczarę  OR  AS 
Shoal Shell Muszla Ławiczna ×4
  • Druga Pieczara, blisko południowego mostu
  • Druga Pieczara, północno-zachodni kąt
  • Druga Pieczara, północno-wschodni kąt
  • Druga Pieczara, południowo-wschodni kąt
 OR  AS 
W czasie odpływu
Pearl Perła Wejście, północny kącik zachodniego obszaru (ukryty)  OR  AS 
Shoal Salt Sól Ławiczna ×4
  • Czwarta Pieczara, południowo-wschodni kąt
  • Trzecia Pieczara, północno-środkowy obszar
  • Druga Pieczara, południowo-zachodni obszar
  • Druga Pieczara, pod północnym mostem
 OR  AS 
Ice Heal Odmrażacz ×2
  • Czwarta Pieczara, południowo-wschodni kąt
  • Lodowa Pieczara, północno-zachodni kąt (ukryty)
 OR  AS 
Focus Band Opaska Skupienia Trzecia Pieczara, od Czarnego Pasa  OR  AS 
TM Ice TM79 (Mroźny Oddech) Trzecia Pieczara, na szczycie grzbietu na wschodzie (wymagany Prędki Rower)  OR  AS 
Glalitite Glalitit Lodowa Pieczara, północny koniec środkowego płaskowyżu  OR  AS 
Never-Melt Ice Nietopliwy Lód Lodowa Pieczara, południowy koniec środkowego płaskowyżu  OR  AS 
TM Ice TM07 (Grad) Lodowa Pieczara, na szczycie półki  OR  AS 

Przypływ[]

Wejście[]

Starzec w głównej komnacie oferuje zrobienie Muszlowego Dzwonka dla twojego Pokémona. Ale najpierw poprosi cię o zebranie naturalnych zasobów jaskini: Muszle Ławiczne oraz Sole Ławiczne. Te przedmiot regenerują się każdego dnia, więc nie ma ograniczeń w tym, ile uzbierasz. Kiedy przekażesz starcowi cztery Muszle i cztery Sole, ten stworzy dla ciebie przedmiot odnawiający zdrowie. Surfuj na północny zachód do wejścia, a znajdziesz się w następnym pokoju.

Druga Pieczara[]

Płyń wodą wedle wskazówek zegara, a uzbierasz na swojej drodze cztery Muszle Ławiczne i Rzadki Cukierek. Idź do południowo-wschodniego wejścia, dzięki czemu znajdziesz się z powrotem w głównej komnacie, gdzie możesz podnieść z pobliskiej półki Wielką Perłę.

Odpływ[]

Wejście[]

Starzec w głównej komnacie oferuje zrobienie Muszlowego Dzwonka dla twojego Pokémona. Ale najpierw poprosi cię o zebranie naturalnych zasobów jaskini: Muszle Ławiczne oraz Sole Ławiczne. Te przedmiot regenerują się każdego dnia, więc nie ma ograniczeń w tym, ile uzbierasz. Kiedy przekażesz starcowi cztery Muszle i cztery Sole, ten stworzy dla ciebie przedmiot odnawiający zdrowie. Udaj się do północnego wejścia, a znajdziesz się w następnym pokoju.

Druga Pieczara[]

Idź w kierunku schodów, potem na północ i wschodnio-centralną drabiną zejdź na dół.

Czwarta Pieczara[]

Podnieś Sól Ławiczną i Odmrażacz, a potem wejdź na wzgórze, żeby dostać się do stojącej na północny zachód drabiny.

Druga Pieczara[]

Idź na zachód a potem na południe, używając dwóch mostów, a następne zejdź na dół drabiną pośrodku.

Trzecia Pieczara[]

Skieruj się na wschód, żeby pogadać z Czarnym Pasem, który da ci Opaskę Skupienia. Idź dalej na wschód, gdzie jest kolejna Sól Ławiczna, następne zeskocz z półki na południe. Wykorzystaj Prędki Rower w celu wspinaczki na piaszczyste zbocza na wschód, dzięki czemu dotrzesz do TM79 (Mroźny Oddech). Zjedź zboczem po drugiej stronie, a potem dojdź do drabiny na południu.

Lodowa Pieczara[]

Ostatnia pieczara jest permanentnie skuta lodem, a śliska podłoga utrudnia poruszanie się.

Krok Opis
1. Idź na południe od drabiny, przejdź przez dwa pola lodu. Na trzecim polu prześlizgnij się na zachód do najbliższego zaśnieżonego pola.
2. Ślizgiem na zachód do stalagmitu stojącego pośrodku lodowego pola.
3. Ślizgiem na południe, zatrzymasz się przy ścianie, a potem prześlizgnij się na zachód do innego stalagmitu.
4. Prześlizgnij się na północ do krańca lodowego pola i szerokich schodów na przodzie.
5. Ślizgiem kieruj się na północ do zaśnieżonego pole blisko wąskich schodów.
6. Prześlizgnij się na zachód, a potem na południe do stalagmitu. Ślizgiem kieruj się na wschód, a potem na północ, żeby dotrzeć do środkowego płaskowyżu.
7. Zgarnij Glalitit z północnego końca oraz Nietopliwy Lód z południowego końca.
8. Ślizgiem na południe od wąskich schodów, potem na zachód i na północ, zatrzymaj się przed stalagmitem w północno-zachodnim narożniku.
9. Prześlizgnij się kolejno na zachód, północ, wschód, a potem na południe, żeby się zatrzymać na zaśnieżonym polu. Wykorzystaj Detektor w celu znalezienia ukrytego Odmrażacza.
10. Prześlizgnij się na północ, wschód, południe i wschód, a zatrzymasz się przed wielkim stalagmitem. Idź na południe, gdzie leży TM07 (Grad) i zeskocz z półki, żeby dostać się do drabiny.

Trasa 127[]

Hoenn Route 127 RS

Trasa 127RS

Trasa 127 łączy Miasto Mossdeep z Trasą 126 na zachodzie oraz z Trasą 128 na południu. Jako, iż trzeba szybko dorwać Zespół MagmaOR/Zespół AquaAS, lepiej szybko zbadaj tutejsze rejony!

Trenerzy
Trener Pokémon
Hodowca Ptaków Byron
Hodowca Ptaków Byron
Nagroda: PokémonDollar1,520
085MS3 Dodrio Poz.38
Brak przedmiotu
178MS3 Xatu Poz.38
Brak przedmiotu
Rybak Jonah
Rybak Jonah
Nagroda: PokémonDollar1,184
370MS3 Luvdisc Poz.37
Brak przedmiotu
369MS3 Relicanth Poz.37
Brak przedmiotu
Rybak Henry
Rybak Henry
Nagroda: PokémonDollar1,248
073MS3 Tentacruel Poz.39
Brak przedmiotu
Rybak Roger
Rybak Roger
Nagroda: PokémonDollar1,184
320MS3 Wailmer Poz.37
Brak przedmiotu
319MS3 Sharpedo Poz.37
Brak przedmiotu
As Trenerów Hisato
As Trenerów Hisato
Nagroda: PokémonDollar2,460
127MS3 Pinsir Poz.41
Brak przedmiotu
As Trenerów Claudia
As Trenerów Claudia
Nagroda: PokémonDollar2,280
361MS3 Snorunt Poz.38
Brak przedmiotu
284MS3 Masquerain Poz.38
Brak przedmiotu
356MS3 Dusclops Poz.38
Brak przedmiotu
Triatlonista Jaylon
Triatlonista Jaylon
Nagroda: PokémonDollar1,560
073MS3 Tentacruel Poz.39
Brak przedmiotu
Czarny Pas Koji
Czarny Pas Koji
Nagroda: PokémonDollar1,248
067MS3 Machoke Poz.37
Brak przedmiotu
297MS3 Hariyama Poz.39
Brak przedmiotu
Wymagane Nurkowanie
Nurek Javier
Nurek Javier
Nagroda: PokémonDollar1,640
369MS3 Relicanth Poz.41
Brak przedmiotu
Wolny Nurek Kailyn
Wolny Nurek Kailyn
Nagroda: PokémonDollar1,640
121MS3 Starmie Poz.41
Brak przedmiotu
Wolny Nurek Aileen
Wolny Nurek Aileen
Nagroda: PokémonDollar1,640
364MS3 Sealeo Poz.41
Brak przedmiotu
Trenerzy z PokéNav mogą zostać zarejestrowani w Oczach Trenera lub Wezwaniu po pierwszej walce i mogą chcieć rewanżu z graczem, używając Pokémonów o wysokim poziomie.

Dostępne Pokémony
  Pokémony     Gry     Lokalizacja     Poziomy     Rzadkość  
Surfing
Tentacool Tentacool
OR AS
Surfowanie Surfowanie
25 50%
Pelipper Pelipper
OR AS
Surfowanie Surfowanie
25, 30, 35 35%
Tentacruel Tentacruel
OR AS
Surfowanie Surfowanie
30 15%
Łowienie
Magikarp Magikarp
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
10, 15 65%
Tentacool Tentacool
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
5 35%
Magikarp Magikarp
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 60%
Tentacool Tentacool
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 35%
Wailmer Wailmer
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 5%
Wailmer Wailmer
OR AS
Super Wędka Łowienie
Super Wędka
30, 35, 40 100%
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.

Przedmioty
Przedmiot Lokacja Gry
Zinc Cynk Na północno-wschodniej wyspie  OR  AS 
Heracronite Heracronit Na większej południowo-wschodniej wyspie  OR  AS 
Carbos Węglowodany Południowy koniec izolowanego gaju, dostępny poprzez punkt Nurkowania blisko południowo-wschodniej wyspy  OR  AS 
Rare Candy Rzadki Cukierek Północny koniec izolowanego gaju, dostępny poprzez punkt Nurkowania blisko południowo-wschodniej wyspy  OR  AS 
Morskie Głębiny
Star Piece Kawałek Gwiazdy Środkowo-zachodnia gałąź głównego obszaru, północny wschód od Nurka Javiera (ukryty)  OR  AS 
HP Up Wzrost HP Główny obszar, na zachód od Wolnego Nurka Kailyn, gdzie dwie środkowe gałęzie się łączą ze sobą (ukryty)  OR  AS 
Spooky Plate Płyta Strachu Środkowo-wschodnia gałąź głównego obszaru, północny zachód od Wolnego Nurka Kailyn (ukryty)  OR  AS 
Dread Plate Płyta Obawy Najbardziej wysunięta na wschód gałąź głównego obszaru, północny wschód od Wolnego Nurka Kailyn (ukryty)  OR  AS 
Red Shard Czerwony Odłamek Główny obszar, gdzie dwa najbardziej wysunięte na zachód gałęzie się ze sobą łączą (ukryty)  OR  AS 
Insect Plate Płyta Insekta Główny obszar, w północno-wschodnim kącie najbardziej wysuniętej na zachód gałęzi (ukryty)  OR  AS 
Heart Scale Sercowa Łuska Izolowane wschodnie przejście, dostępne poprzez południowo-wschodnią wyspę; w połowie drogi między dwoma punktami Nurkowania (ukryty)  OR  AS 


← Część 14 Kryjówka Zespołu Magma/Aqua, Trasa 124
Solucja do
Omega Ruby i Alpha Sapphire
Trasa 128, Podmorska Pieczara, Trasa 126, Miasto Sootopolis, Jaskinia Pochodzenia Część 16 →


Advertisement