Trasa 4
Dwa lata temu, Trasa 4 była pogrzebana pod ruchomymi piaskami. Dzięki postępom technologicznym, od tamtej pory zostało zbudowanych wiele budynków. Po zbadaniu budynków, udaj się na północny zachód w kierunku Pustynnego Kurortu. Jak znajdziesz się w Bramie Castelii, Bianca cię dogoni, by podarować ci Detektor. To cwane i przydatne urządzenie wykryje każdy znajdujący się w pobliżu ukryty przedmiot.
Walka z Hodowczynią PokémonówNa północ od bramy stoi Hodowczyni Pokémonów o imieniu Irene. Uważa, że toczenie wielu walk to doskonały sposób by błyskawicznie wychowywać swojego Pokémona, więc za każdym razem, kiedy odwiedzisz ten obszar, będzie się palić do walki. Jeśli wolisz powalczyć z nią później, możesz ją ominąć, starając się iść na zachód tak daleko od niej, jak to tylko możliwe. Na zachodzie, blisko linii brzegowej leży Mistyczna Woda. Wyzwanie ColressaDalej na północ, Colress czeka cierpliwie na walkę z tobą. Użyje specjalnego urządzenia do obudzenia i wypłoszenia z drogi kilku Crustle'ów, a potem się rozpoczyna walka z nim.
Po tej walce Colress ci podziękuje i da Białko za pomoc w jego badaniu. Dziewczyna i Skupienie SzybkościWejdź do najbardziej położonego na południe budynku z niebieskim dachem po prawej i porozmawiaj z żeńskim Asem Trenerów. Ona poprosi cię o Pokémona z pewną wartością Szybkości. Jeśli Szybkość twojego Pokémona pasuje do wyznaczonej przez niej liczby, nagrodzi cię pięcioma Piórami Zdrowia; jeśli Szybkość twojego podopiecznego jest większa, wówczas ona da ci tylko jedno Pióro. Pora na WymianęW następnym budynku na północy, Panna zaproponuje ci wymianę. Jeśli masz Cottonee, ona da ci w zamian swojego Petilila. Cottonee można znaleźć w Parku Castelii. Jest tu też Duża Soczewka, leżąca koło Telewizora na drugim piętrze. Służka OdgłosuW budynku na północny wschód, Służka naśladuje odgłos jednego z twoich podopiecznych, których masz akurat przy sobie. Jeśli poprawnie zidentyfikujesz Pokémona, Służka wynagrodzi cię Poké Zabawką. Tylko pierwsza poprawna odpowiedź da ci przedmiot, ale możesz odwiedzić ją wiele razy, by podjąć się wyzwania. Dom OdpoczynkuRuszaj na zachód nowo utwardzoną drogą, aż dotrzesz do automatu oraz domu odpoczynku. Kobieta wewnątrz wyleczy twoje Pokémony, więc upewnij się, że jesteś w pobliżu, jeśli twoi podopieczni będą zmęczeni walkami. Planowany Obszar do RozbudowyNa południe od Domu Odpoczynku jest duży obszar, który został wyznaczony do przyszłego rozbudowania, i gdzie jest dużo ukrytych przedmiotów. Na parapecie między dwoma pierwszymi schodami leży ukryty Czerwony Odłamek. Hiper Mikstura ukrywa się w głębokim piasku na południe od Policjanta Neagle'a. TM28 (Tunel) na prostym odcinku piasku na północny wschód, a Gwiezdny Pył leży sobie koło Osiłka Silvestera oraz Motocyklisty Stanleya na zachód. Na południu, Nastolatek Sinclair biega wokół Chwytnego Pazura. W głębokim piasku na wschodzie leżą dwa ukryte przedmioty, kolejny Gwiezdny Pył oraz Żółty Odłamek. Zaś Zielony Odłamek leży ukryty na południowy zachód od Nastolatka. We Czwartki, na polance na północny wschód od Chuliganów Roba & Sal, pojawia się specjalna Mandibuzz. Ten sęp ma Ukrytą Zdolność, Słabą Zbroję, która po przyjęciu na siebie fizycznego ataku podnosi Szybkość, lecz kosztem obniżenia Obrony. Pojawia się co tydzień, więc będziesz mieć wiele okazji, by ją złapać. |
Trasa 4Dwa lata temu, Trasa 4 była pogrzebana pod ruchomymi piaskami. Od tamtej pory został opracowany obszar, lecz odkrycie ruin spowodowało wstrzymanie dalszych planów budowlanych. Po zbadaniu ruin, udaj się na północny zachód w kierunku Pustynnego Kurortu. Jak znajdziesz się w Bramie Castelii, Bianca cię dogoni, by podarować ci Detektor. To cwane i przydatne urządzenie wykryje każdy znajdujący się w pobliżu ukryty przedmiot.
Walka z Hodowczynią PokémonówNa północ od bramy stoi Hodowczyni Pokémonów o imieniu Irene. Uważa, że toczenie wielu walk to doskonały sposób by błyskawicznie wychowywać swojego Pokémona, więc za każdym razem, kiedy odwiedzisz ten obszar, będzie się palić do walki. Jeśli wolisz powalczyć z nią później, możesz ją ominąć, biorąc objazd przez piaski na południe od niej. Na zachodzie, blisko linii brzegowej leży Mistyczna Woda. Wyzwanie ColressaDalej na północ, Colress czeka cierpliwie na walkę z tobą. Użyje specjalnego urządzenia do obudzenia i wypłoszenia z drogi kilku Crustle'ów, a potem się rozpoczyna walka z nim.
Służka OdgłosuW budynku na północny wschód, Służka naśladuje odgłos jednego z twoich podopiecznych, których masz akurat przy sobie. Jeśli poprawnie zidentyfikujesz Pokémona, Służka wynagrodzi cię Poké Zabawką. Tylko pierwsza poprawna odpowiedź da ci przedmiot, ale możesz odwiedzić ją wiele razy, by podjąć się wyzwania. Facet i Skupienie AtakuWejdź do najbardziej położonego na południe budynku z niebieskim dachem po prawej i porozmawiaj z Asem Trenerów. Poprosi cię o Pokémona z pewną wartością Ataku. Jeśli moc Ataku twojego Pokémona pasuje do wyznaczonej przez niego liczby, nagrodzi cię pięcioma Piórami Zwinności; jeśli Atak twojego podopiecznego jest większy, wówczas on da ci tylko jedno Pióro. Pora na WymianęW wielkim budynku po północnej stronie, Nastolatek zaproponuje ci wymianę. Jeśli masz Petilila, on da ci w zamian swojego Cottonee. Petilila można znaleźć w Parku Castelii.
Dom OdpoczynkuRuszaj na zachód nowo utwardzoną drogą, aż dotrzesz do automatu oraz domu odpoczynku. Kobieta wewnątrz wyleczy twoje Pokémony, więc upewnij się, że jesteś w pobliżu, jeśli twoi podopieczni będą zmęczeni walkami. |
Pustynny Kurort
Pustynny Kurort jest ogromną pustynią, gdzie szaleje wściekle burza piaskowa. Dwa lata temu istniały tu dwa wejścia do ruin Zamku Reliktu na północy, ale od tamtego czasu wieża na zachodzie została pogrzebana w piaskach. W piaskach leży wiele ukrytych przedmiotów, więc twój Detektor będzie użyteczny tutaj.
Trenerzy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dostępne Pokémony | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Przedmioty | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Pielęgniarka Leczy Pokémony
Pielęgniarka Mariah stoi w południowo-wschodniej części pustyni, niedaleko bramy. Kiedy ją już pokonasz, porozmawiaj z nią, a ona przywróci twoje Pokémony do zdrowia. Więc trzeba się upewnić, że jest blisko, kiedy twoi podopieczni będą zmęczeni przez burzę piaskową.
Dodaj Misję Funfest
W północno-zachodniej części pustyni, Pokémon Ranger odblokuje kolejną Misję Funfest: Szybko się wzbogać! lub Polowanie na skarby!.
Zamek Reliktu
Zamek Reliktu jest stworzony z ruin o pokaźnej historii, które zostały pogrzebane głęboko w piaskach. Ruchome piaski spada z parteru, ciągnąc ze sobą niczego nie podejrzewających turystów na piętro poniżej. Tylko parter i niższe piętro są dostępnymi miejscami Zamku od strony pustyni.
Trenerzy | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Szablon:RouteTrianer1-4
|
Dostępne Pokémony | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Przedmioty | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Po zbadaniu ruin, idź w kierunku bramy Trasy 4, a potem skieruj się na północ, by dotrzeć do Alei Dołączenia.
Aleja Dołączenia
Aleja Dołączenia jest centrum handlowym zbudowanym na północy Trasy 4. To miejsce jest wciąż nowe i jeszcze nie ma zatrudnionych sprzedawców, ale wkrótce może się stać popularną atrakcją. Przychodź tu codziennie, by rozszerzyć to miejsce i zmienić w wartościowe źródło dla treningów i wyewoluowania swoich Pokémonów.
Stań się Menadżerem
Wewnątrz spotkasz właściciela Alei oraz jego asystentów. Jest zbyt zajęty innymi Alejami, by zarządzać tą, więc zaproponuje ci, byś został tutejszym menadżerem. Po zaakceptowaniu jego propozycji, zapyta cię o twoją ulubioną frazę, oraz co mówisz, kiedy jesteś poruszony. Każda odpowiedź ma maks. osiem miejsc na znaki, a poprzez Tag Mode będzie widoczna dla innych, więc zastanów się nad słowami, które mogą uszczęśliwić ludzi. Właściciel podziękuje ci, po czym odchodzi, ale jego dwaj asystenci, Jacci i Future, zostaną, by ci pomóc. Możesz ich znaleźć w biurze po prawej, jeśli chcesz zmienić swój tytuł lub frazę.
Rozwinięcie
Aleja będzie się rozwijać w miarę jak ty będziesz się komunikował z ludźmi. Na początek będziesz potrzebować odwiedzających, którzy chcą być rezydentami Alei, a co za tym idzie, będą tu ustawiać swoje sklepy. Rekomendacja ich sklepów nie tylko będzie podnosić popularność sklepów, ale i też całej Alei. Im bardziej popularne sklepy, tym szerszy wybór produktów.
Komunikacja
Jest kilka sposobów, by zaciekawić odwiedzających. Nie tylko przechodnie będą odwiedzać, używając Trybu Tag, ale pojawią się tu też ludzie, z którymi się zetknąłeś poprzez C-Gear, spotkałeś w Pokoju Połączeń, albo wymieniałeś się z nimi poprzez GTS. Nawet, jeśli nie komunikujesz się z innymi, codziennie możesz natrafić na kilku odwiedzających, więc tak czy owak zdołasz rozwinąć Aleję.
Budowa Sklepików
Porozmawiaj z odwiedzającym, by się dowiedzieć, jakie ma marzenie. Po otrzymaniu zaproszenia do Alei jako rezydent, on lub ona wybuduje sobie jeden z ośmiu rodzai sklepów. Jednakże, Żłobki nie są jeszcze dostępne, ponieważ do ich otwarcia wymagane jest wejście do Hali Sław oraz podbicie rangi Alei do rangi 15 lub wyżej.
Jeśli miałbym marzenie, które chciałbym zrealizować na tej alei... | Rodzaj Sklepu | Opis |
---|---|---|
Chciałbym zbierać unikalne przedmioty i zaskoczyć wszystkich! | Sklep z Antykami | Stare przedmioty mogą się okazać wartościowe |
Chciałbym uczynić Pokémony ludzi bardziej pięknymi. | Salon Piękności | Usługi zwiększenia poziomu lub statystyk Pokémona |
Chciałbym robić pyszne dania dla Pokémonówi uczynić je szczęśliwymi. | Kawiarnia | Przeróżne jedzenia, które podniosą przyjaźń, poziom lub statystyki Pokémona |
Chciałbym trenować Pokémony ludzi i uczynić je silniejszymi. | Klub Sportowy | Inny sposób na trenowanie twoich Pokémonów |
Chciałbym pomóc wszystkim się zrelaksować pięknymi kwiatami. | Kwiaciarnia | Kwiaciarnia oferująca Ściółki i Jagody |
Chciałbym zbierać wiele rzeczy i zaskoczyć wszystkich. | Market | Duży wybór przedmiotów do każdego użytku |
Chciałbym spędzać dnie, pomagając Jajom Pokémonów się wykluwać. | Żłobek | Przedmioty, które pomogą Jajom Pokémonów szybciej się wykluć |
Chciałbym uczynić wszystkich podekscytowanymi. | Loteria | Codzienna loteria z potencjalnie rzadkimi przedmiotami |
Postęp popularności
Jak zaproponujesz odwiedzającym sklep, popularność sklepów oraz alei będzie znacząco wzrastać, a ranga sklepów również zostanie podniesiona. Zaproponuj sklepy, które się spodobają odwiedzającym; w przeciwnym wypadku odwiedzający zwyczajnie odejdą. Im większa ranga sklepu, tym więcej dostępnych produktów. Ranga w sklepach będzie wzrastać, aż dojdzie do rangi 10. W miarę, jak ranga Alei będzie się podnosić, ty otrzymasz różne nagrody. Ranga alei może zostać podniesiona do 100.
|
Solucja do Black 2 i White 2 |
|