Zuchwałość (jap: いばる Zuchwałość) to niezadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji II. Był w TM34 w Generacji II przed utratą statusu TM w Generacji III. Odzyskał swój status TM, chociaż jako TM87, w Generacji IV do Generacji VII oraz w Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl. Jest podobny do Pochlebstwa.
Efekt[]
Generacja II[]
Generacje III do VI[]
Od Generacji VII[]
Cel[]
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik | ||
---|---|---|---|---|
Użytkownik | Partner | Partner |
Ruch dotyka jednego z sąsiadujących Pokémonów.
Opis[]
|
Lista Pokémonów z tym atakiem[]
Poprzez poziom[]
Poprzez TM[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupy Hodowli | Maszyna | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II TM34 |
III -- |
IV TM87 |
V TM87 |
VI TM87 |
VII TM87 |
VIII -- | |||||||
Każdy Pokémon może nauczyć się tego ruchu poprzez TM, z wyjątkiem tych wymienionych poniżej i tylko wtedy, gdy jest oznaczony ✘. | |||||||||||||
0010 | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0011 | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0013 | [[Typ robaczytrujący|robaczytrujący]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0014 | [[Typ robaczytrujący|robaczytrujący]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0129 | [[Typ wodny|wodny]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0132 | [[Typ normalny|normalny]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0201 | [[Typ psychiczny|psychiczny]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0202 | [[Typ psychiczny|psychiczny]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0235 | [[Typ normalny|normalny]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0265 | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0266 | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0268 | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0360 | [[Typ psychiczny|psychiczny]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0374 | [[Typ stalowypsychiczny|stalowypsychiczny]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0401 | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0412 | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0415 | [[Typ robaczylatający|robaczylatający]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0602 | [[Typ elektryczny|elektryczny]] | ✘ | ✘ | ✘ | |||||||||
0664 | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ✘ | ||||||||||
0665 | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ✘ | ||||||||||
0780 | [[Typ normalnysmoczy|normalnysmoczy]] | ✘ | |||||||||||
0789 | [[Typ psychiczny|psychiczny]] | ✘ | |||||||||||
0790 | [[Typ psychiczny|psychiczny]] | ✘ | |||||||||||
0799 | [[Typ mrocznysmoczy|mrocznysmoczy]] | ✘ | |||||||||||
0803 | [[Typ trujący|trujący]] | ✘ | |||||||||||
0804 | [[Typ trującysmoczy|trującysmoczy]] | ✘ | |||||||||||
0805 | [[Typ kamiennystalowy|kamiennystalowy]] | ✘ | |||||||||||
0807 | [[Typ elektryczny|elektryczny]] | ✘ | |||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez rozmnażanie[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupy Hodowli rodzica |
Ruch z Hodowli | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||
0019 | [[Typ normalny|normalny]] | ✔ | ||||||||||
0234 | [[Typ normalny|normalny]] | ✔ | ||||||||||
0255 | [[Typ ognisty|ognisty]] | ✔ | ||||||||||
0285 | [[Typ trawiasty|trawiasty]] | ✔ | ||||||||||
0293 | [[Typ normalny|normalny]] | ✔ | ||||||||||
0320 | [[Typ wodny|wodny]] | ✔ | ||||||||||
0771 | [[Typ wodny|wodny]] | ✔ | ||||||||||
0831 | [[Typ normalny|normalny]] | ✔ | ||||||||||
0877 | [[Typ elektrycznymroczny|elektrycznymroczny]] | ✔ | ||||||||||
0878 | [[Typ stalowy|stalowy]] | ✔ | ||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez Nauczyciela Ruchu[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupy Hodowli | Gra | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
E | XD | ||||||
Każdy Pokémon może nauczyć się tego ruchu poprzez Nauczyciela Ruchu, z wyjątkiem tych wymienionych poniżej i tylko wtedy, gdy jest oznaczony ✘. | |||||||
0010 | form= | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ||||
0011 | form= | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ||||
0013 | form= | [[Typ robaczytrujący|robaczytrujący]] | ✘ | ||||
0014 | form= | [[Typ robaczytrujący|robaczytrujący]] | ✘ | ||||
0129 | form= | [[Typ wodny|wodny]] | ✘ | ||||
0132 | form= | [[Typ normalny|normalny]] | ✘ | ||||
0201 | form= | [[Typ psychiczny|psychiczny]] | ✘ | ||||
0202 | form= | [[Typ psychiczny|psychiczny]] | ✘ | ||||
0235 | form= | [[Typ normalny|normalny]] | ✘ | ||||
0265 | form= | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ||||
0266 | form= | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ||||
0268 | form= | [[Typ robaczy|robaczy]] | ✘ | ||||
0360 | form= | [[Typ psychiczny|psychiczny]] | ✘ | ||||
0374 | form= | [[Typ stalowypsychiczny|stalowypsychiczny]] | ✘ | ||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Specjalny ruch[]
Generacja IV[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0172 | Pichu
Szpiczastousza |
[[Typ elektryczny|elektryczny]] | Potwory | |||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
W anime[]
Politoed | Przeciwnicy oszołomieni | ||
Użytkownik doprowadza wroga do oszołomienia. Jednak ostro podnosi też statystykę Ataku przeciwnika. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
Politoed krzyżuje ramiona i patrzy na przeciwnika w zastraszający sposób, jednocześnie świecąc na czerwono, dezorientując przeciwnika i czyniąc go również silniejszym. Podczas oszołomienia oczy przeciwnika świecą się na czerwono. | |||
Politoed Misty | Moc przeznaczenia | Debiut |
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
Aipom | Slaking | ||
Każdy przeciwnik, który słyszy użytkownika, staje się oszołomiony. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
Aipom szepcze do przeciwnika, powodując jego oszołomienie. | |||
Aibo Golda | Kto gwizdał na Hoothoota? | Debiut | |
Slaking wydaje głośny ryk, oszałamiając każdego, kto go usłyszy. | |||
Slaking Normana | Przeczesywać Brelooma | Brak |
- W Takie moje szczęście...Shuckle Pokédex Emeralda ujawnił, że Seviper Lucy zna Zuchwałość.
W innych językach[]
|