FANDOM


Clemont (jap.シトロン Citron) - Wraz ze swoją siostrą Bonnie są towarzyszami Asha w regionie Kalos.

Historia

Young Clemont.png

Clemont jako dziecko

Mówiono, że Clemont był geniuszem jeśli chodziło o Elektryczne Pokemony. Okazało się to w Szkolne spotkanie po latach!, że przed serią XY, Clemont studiował w akademii specjalizującej się w Elektrycznych typach pokemon. W młodości, został wysłany tam przez jego ojca Meyera. Jego stara nauczycielka Eclairisse opisywała go jako znakomitego studenta, wskazując również że był nadal dzieckiem gdy zdał, kiedy większość absolwentów była młodymi dorosłymi lub dorosłymi. Pomimo tego, Clemont miał problemy ze znalezieniem badań dla jego pracy dyplomowej. Podczas spacerów rekreacyjnych znalazł wyczerpanego Shinxa. Bez wahania, od razu zaniósł go do Centrum Pokemon gdzie szybko został wyleczony. Siostra Joy powiedziała mu, że elektryczne pokemony są często tu przynoszone, gdyż mają duże straty energii. Zorientowała się, że nie cierpiałyby z powodu utraty energii, jeśli byłoby tu miejsce gdzie mogłyby swobodnie absorbować energię. To dało Clement'owi ideę na zbudowanie wynalazku, który nazwał "Prysznic Clemont'a". Pomysł okazał się sukcesem, będącym wysoko ocenionym przez nauczycieli, powodując ukończenie studiów przez Clemont'a.

Wracając do domu, Clemont ostatecznie stał się Liderem Sali w Sali Lumiose w celu lepszego zrozumienia Elektrycznych Pokemon'ów. Jednak okazało się, że bycie Liderem Sali pożerało jego wolny czas i dawało tylko trochę czasu z jego ukochanymi wynalazkami, więc stworzył Clembota, "Robotycznego Lidera Salii", który zajmował jego miejsce gdy był zajęty. Zaprogramował go żeby był trudny dla przeciwników i odrzucał wyzywających z mniej niż czterema odznakami. Okazało się, że to był błąd, gdyż Clembot okazał się być brutalny i szokował Trenerów, którzy odrzucali wyzwanie (lub, jak później się okazało, przegrali z nim) i wyrzucał ich z sali. Clemont także był uznany za odrzuconego wyzywającego ponieważ nie posiadał odznak. Clemont usiłował ustawić Clembota w tryb "Rozpoznawania Mistrza", żeby mógł go przeprogramować, ale nie zarejestrował hasła jak się spodziewał, więc został wyrzucony z Sali i odcięty od swojego pokemona. W końcu zrezygnował z ponownym wprowadzeniem hasła, gdy Clembot odmówił mu przejścia przez wejście.

Jak widziano w Wyprawa pociągiem wspomnień!, Clemont spędził więcej jego czasu wędrując wokół Wieży Pryzmatu, wymyślając sposób jak wrócić do sali. Tam dziki Bunnelby ukradł jabłko od Bonnie, która oferowała podzielenie się nim z Clemontem, powodując, że rodzeństwo zaczęło go gonić, ostatecznie spadając do serii opuszczonych tuneli metra pod miastem. Po odkryciu, że intencje Bunnelby były dobre, a jabłko miało pomóc do nakarmienia jego przyjaciół, Clemont uratował Bunnelby gdy jego grupa została zaatakowana przez dzikiego Diggersby - który próbował zabrać porzucony pojazd metra jako jego własny. Używając swojego Ramienia Aipom, Clemontowi udało się usunąć Bunnelby od zasięgu kopiącego Pokémona i uciec z resztą od miejsca bitwy.

Po wyleczeniu Bunnelby i przezwyciężeniu Diggersby, użył swojego Clemontic Gear's Running Generator, żeby zasilić pojazd metra i zabrać go z zawalających się tuneli, pozwalając mu, Bonnie, Bunnelby, jego przyjaciołom i teraz dobremu Diggersby być wolnymi. Bunnelby, z pobłogosławieniem od swoich przyjaciół, dołącza później do zespołu Cleomnta, gdy ci odeszli, żeby wrócić do Lumiose, powodując u Clemonta łzy radości.

W Przygoda i marzenia rodzą się w Kalos!, Clemont był po raz pierwszy widziany jakiś czas po schwytaniu Bunnelby w mieście Lumiose. Wraz z jego siostrą, stali na zewnątrz Wieży Pryzmatu obserwując jak Ash wchodzi do środka. Po tym jak Clembot wyrzucił Asha z budynku za nieposiadanie żadnych odznak, Clemont ratuje Asha z jego Clemontic Gear, gdy Bonnie ratuje Pikachu Asha. Po przedstawieniu się, Ash wyzywa Clemonta na pojedynek, który akceptuje. Clemont walczył z Bunnelby przeciwko Ashowi i jego Pikachu. Pomimo przyznania, że dopiero co schwytał Bunnelby, Clemont dowiódł, że jest skutecznym walczącym i udało mu się zapobiec wielu atakom Asha.

Walka została przerwana przez Zespół R, którzy mieli na celu schwytanie Pikachu i Bunnelby. Wraz z Ashem i Froakie ratują Pikachu przed atakiem, a pokonany zespół znowu błysnął. Jednak, Froakie został ranny w walce i zemdlał, wiec Clemont zaproponował żeby pośpieszyli się do Laboratorium Profesora Sycamore. Clemont pozostał w tyle, kiedy został zmuszony do zabrania wszystkich toreb.

W Pościg w mieście Lumiose!, Clemont pomaga Ashowi zatrzymać szalejącego Garchompa, używając swojego Clemontic Gear's Aipom Arm, żeby przedostać się do Wieży Pryzmatu. Nie był w stanie iść dalej gdy część wieży rozpadła przed nim i Bonnie, ale Ash'wi udało się iść dalej i uratować sytuację.

W Bitwa na powietrzne umiejętności!, Clemont i Bonnie oficjalnie decydują się towarzyszyć Ash'owi podczas jego podróży po Kalos. Podczas odcinka, Clemont wyraża jego podziw do Asha i szanuje go jako trenera. Później w odcinku, Clemont demonstruje kolejny ze swoich wynalazków, gramofon który wydaje dźwięki o wysokiej częstotliwości, aby przyciągnąć pokemony ptaki. Niestety, maszyna przyciągnęła tylko Beedrille i całkowicie eksplodowałae. Choć spowodowało to problemy w grupie, Ash powiedział, że maszyna była niesamowitym wynalazkiem, co spowodowało zadowolenie i dumę u Clemonta.

W Zadziwiająco zawadiacka przyjaźń!, on i inni napotkali Dedenne, którego spotkali wcześniej. Clemont użył Bunnelby, żeby śledził Dedenne po tym jak uciekł, wiec mógłby go zatrzymać dla Bonnie, ale Dedenne zgubił się z Pikachu. Po ucieczce Dedenne i Pikachu od Zespołu R, i spotkaniu się z pozostałymi, Dedenne pada z wycieńczenia. Korzystając z jednego ze swoich Clemontic Gears, Clemont ładuje Dedenne, nawet ,jeśli maszyna wybucha chwilę potem. Gdy Zespół R atakuje grupę, Clemont używa Dedenne żeby wysadzić ich w powietrze z pomocą Pikachu. Potem łapie Dedenne i daje go o Bonnie, żeby mogła trzymać go w swojej torbie.

W Porywista bitwa w sali Santalune!, grupa dociera do Miasta Santalune, gdzie poznają Liderkę Sali Santalune, Violę. Clemont i Bonnie poznają także jej siostrę, Alexę, którą Ash dobrze znał z jego podróży po Wyspach Decolore. Podczas wycieczki po Sali, Bonnie pyta Violi czy ta mogłaby poślubić Clemont'a, zawstydzając go i prowadząc do odciągnięcia jej z dala z pomocą Ramienia Aipom. On, Bonnie i Alexa oglądali walkę Asha z Violą, dopingując młodemu trenerowi. Tuż po tym jak Ash wysłał Fletchling'a, Serena, dziewczyna która znała Asha z dzieciństwa, weszła do Sali i dołączyła do publiczności. Po przegranej Asha w bitwie, przedstawiają się sobie. Cała trójka później ogląda trening Ash'a z Alexą.

Później, Clemont pomaga Ashowi trenować z innym Clemontic Gearem - armatą która wystrzeliwuje Kleiste Sieci. Niestety, kiedy ustawia je na maksymalnych ustawieniach, uszkadza się, zostaje zablokowana przez swoją własną amunicję i eksploduje, chociaż to nieszczęście inspiruje Asha do użycia Elektro Kuli, aby zapobiec zaśnięciu Pikachu przez Usypiający Pył Vivillona. Po treningu, zdał sobie sprawę, że Bonnie zasnęła i postanowił położyć ją do łóżka. Następnego dnia, Bonnie, Serena i Alexa dopingowali Ashowi podczas jego rewanżu z Violą.

Clemont stands up to Meyer.png

Clemont mówi ojcu o swojej decyzji dotyczącej podróżowania z Ashem

W Sekret Clemonta!, ojciec Clemonta nie zdaje sobie sprawy z tego, że Ash i Serena nie wiedzieli o statusie Clemonta jako Lider Sali, ujawniając im ten fakt. Widząc, że nie ma sensu ukrywać tego dłużej, Clemont mówi Ashowi i Serenie o tym jak został wyrzucony ze swojego stanowiska przez Clembota. Po ujrzeniu szkód jakie wyrządził "dziwny robot" Sali, i jak wyganiał potencjalnych rywali, Clemont zdecydował się wyzwać robota na walkę o własność Siłowni, choć nie wiedział jaki był kod dostępu. Został zmuszony do walczenia z jego Magnemite i Magnetonem, którym Clembot rozkazał obserwować salę, ale w końcu przedostał się do pola walki, stając przeciw Clembotowi, i zaczynając Tryb Rozpoznawania Mistrza. Chociaż Clemont w końcu przypomniał sobie jaki był kod dostępu, był zmuszony stanąć do walki przeciw Helioliskowi, jego własnemu Pokémonowi, który był pod kontrolą Clembota. Clemont walczył używajac Bunnelby, ostatecznie wygrywając przeciwko Clembotowi, zyskując z powrotem tytuł Lidera Sali. Clemont zdecydował wtedy kompletnie przeprogramować Clembota i pozostawić własność do sali, wiec nadal mógłby podróżować z Ashem. Tej nocy Ash i Clemont zgodzili się na Salową Walkę, pod warunkiem, że Ash wcześniej zdobędzie cztery odznaki.

W Szaleństwa Mega-Mega Meowtha!, Clemont zaprzyjaźnia się z Chespinem z Laboratorium Profesora Sycamore podczas ataku Zespołu R w swoim najnowszym Mechanizmie. Razem wymyślają sposób, żeby wyłączyć Mega-Mega Meowtha, ale gdy okazuje się to nieskuteczne, Clemont rozkazywał Chespinowi w walce z Mechą obok Pikachu, ale ich wysiłki poszły na próżno. Mechanizm został wtedy pokonany przez Blazikena należącego do Maski Blazikena. Następnego wieczora, Clemont postanawia złapać Chespina, kiedy ten wyraża chęć podróżowania z nim i resztą grupy.

W Budzenie śpiącego giganta!, grupa podróżuje do Pałacu Perfum, aby odzyskać Poke Flet, który ukradła Księżniczka Allie od Lorda Shabboneau. Clemont odmawia walki pomiędzy Ashem i Księżniczką Allie o flet, ale kiedy Allie odmawia zwrócić go po walce, on sam zbeształ jej zachowanie jako "Egoistyczną". Nieszczęśliwie dla niego, Allie została dotknięta przez jego reprymendę i ostatecznie zgodziła się oddać Poke Flet w zamian za Clemonta. Horror Clemonta tylko się nasilił gdy Bonnie (po sugestii Sereny) zgodziła się na to. Mimo, że reszta grupy obiecała, że wrócą po niego, Clemont ostatecznie tworzy jego własny plan ucieczki poprzez stworzenie robota i ubranie go w jego ubrania, ostatecznie wracając do swoich przyjaciół i siostry.

W Bohaterowie – przyjaciele czy wrogowie!, Zespół R, po oddzieleniu Clemonta od reszty grupy, przebrali się za naukowców i poprosili o jego pomoc z maszyną, z którą mieli problem. Nie zdając sobie sprawy, kim właściwie byli naukowcy, Clemont buduje dla nich Heliolisko-kształtną maszynę, która odrzuca Elektryczne ataki jak również urządzenie, które transportuje kapsułki zawierające Pokemony. Następnego dnia, gdy Zespół R zwabił grupę w pułapkę, użyli Elektryczno odpornej maszyny żeby ukraść Pikachu, a potem transporter przeniósł ich dalej od miejsca porwania. Clemont, wściekły na Zespół R za oszukanie go, używa przewodnika Sereny i Tunelu Bunnelby do zlokalizowania Zespołu R i Pikachu, po czym użył nowej i ulepszonej wersji wcześniejszej maszyny do odpierania ataków Pumpkaboo i Inkay. Z pomocą Bunnelby, łatwo pokonał Trio, a Pikachu wystrzelił ich w powietrze.

W Szkolne spotkanie po latach!, grupa dociera do akademii, gdzie Clemont studiował w młodości i poznają jego byłą nauczycielkę Eclairisse. Clemont powiedział, że wynalazł elektryczny prysznic dla Elektrycznych typów nazwany "Prysznicem Clemonta". Clemont ujawnił, że wpadł na pomysł po pomocy wyczerpanemu Shinxowi, który stał się jego najlepszym przyjacielem w czasie pobytu w akademii. Podczas gdy byli oprowadzani wokół akademii, system alarmowy się aktywował oznaczając, że coś się działo z systemami elektrycznymi pod akademią. Gdy grupa pomagała zbadać miejsce napotkali Zespół R, który natychmiast uciekł. Podczas gonienia Zespołu R pojawił się dziki Luxio, który zaczął atakować Asha i resztę. Po przekonaniu Luxio, że nie byli jego wrogiem, Luxio minął ich i zaczął gonić Zespół R nim podzielił się spojrzeniem z Clemontem, powodując, że oboje zdali sobie sprawę, że byli dla siebie nawzajem starymi przyjaciółmi. Tego wieczoru Clemont powiedział Ashowi, Serenie i Bonnie jak zostawił Shinxa w dniu zdania, powodując gniew Luxio na niego. W tej chwili budynek stracił moc, Eclairisse wspominała kogoś kto pobierał elektryczność z źródła zasilania miasta. Po dotarciu do źródła zasilania grupa znalazła Luxio walczącego z zespołem R i chociaż ciągle był atakowany, nie poddawał się. Gdy miał oberwać przez Kulę Cienia Pumpkaboo, Clemont obronił Luxio przyjmując atak, powodując u Luxio przypomnienie, że Clemont był jego przyjacielem. Walcząc razem udało im się wysadzić zespół R. Po walce, gdy Luxio miał zamiar odejść, Clemont przeprosił go za opuszczenie, i że pragnie podróżować z Luxio, mówiąc mu, że będzie na niego czekał w miejscu, gdzie pierwotnie obiecali się spotkać. Następnego dnia Clemont czekał, ale Luxio wciąż się nie pokazał. Gdy Clemont miał zamiar odejść, myśląc, że Luxio nadal mu nie wybaczył, Luxio w końcu pojawił się zza krzaków. Ze łzami radości Clemont rzucił Poke Ball i złapał Luxio, w końcu będąc ze swoim przyjacielem.

W Dzięki determinacji przyszłość mamy dziś!, grupa przybyła do Elektrowni Kalos, gdzie Pikachu, Luxio i Dedenne zaczęli zachowywać się dziwnie, atakując w grupie, w widocznie zahipnotyzowanym stanie. Po stwierdzeniu, że Zespół R był odpowiedzialny za kontrolę umysłu, Clemont i grupa próbowała ich powstrzymać. Podczas tego, Clemont oglądał jak Ash próbował komunikować się z Pikachu, gdy ten wył wstrząśnięty przez Piorun. Jednak Luxio odrzucił Asha, zanim ten mógł dotrzeć do Pikachu, co skłoniło Clemonta wyjść naprzód i oberwać Kłem Gromu. Clemontowi udało się tymczasowo wyłączyć urządzenie prania mózgu Zespołu R, który uwolnił Luxio i resztę elektrycznych pokemonów. Natychmiast po tym, Luxio ewoluował w Luxraya i nauczył się Elektrycznego Terenu, niszcząc maszynę zespołu R i wystrzeliwując ich w powietrze. Później tego samego dnia, Clemont postanowił dołączyć do kilkorgu pracowników elektrowni Kalos i poleciał helikopterem do Miasta Lumiose, mówiąc, że musi tam trenować, żeby Ash miał najlepszą walkę w sali w życiu. Zgadzając się z decyzją Clemonta, Ash, Serena i Bonnie machają mu i Luxrayowi na pożegnanie. Ash i Clemont obiecują sobie nawzajem ciężko trenować do ich walki.

Bonnie and Clemont.png

Clemont i Bonnie

W Chwila prawdy w Lumiose!, Clemont i Ash mają swoją długo wyczekiwaną walkę o odznakę, używając Bunnelby, Helioliska i Luxraya przeciwko Pikachu, Goodrze i Hawluchy Asha. Walka zaczyna się tymi samymi atakami jak w ich pierwszej walce, którą przerwał im Zespół R, dopóki Clemont nie psuje tego używając nowego ruchu Bunnelby, który poznał poprzez treningi. Jednak pomimo tego, Pikachu był w stanie pokonać Bunnelby po ciężko stoczonej walce. Clemont następnie użył swojego Helioliska, a dzięki starannej analizie stylu walki Asha, Clemont był w stanie użyć jego nieprzewidywalności we własnej strategii, dając mu ogromną przewagę poprzez sparaliżowanie Goodry Ash'a i zmuszając go, żeby zmienił pokemona na Hawluchę. Heliolisk został pokonany, gdy Ash wykorzystując umiejętności Clemonta w analizowaniu walki odkrył jego słaby punkt i zadał mu krytyczny atak, który pokonał pokemona generatora. Ostatnim pokemonem Clemonta był Luxray, który natychmiast użył Elektrycznego Terenu, ładując następnie wzmocnioną Dziką Energię, która pokonuje Wrestlingowego Pokemona z pojedynczego uderzenia. Luxray staje naprzeciwko Pikachu, pokonując go następnym super wzmocnioną Dziką Energią. Po tym jak Ash wysyła po raz kolejny Goodrę, mówi mu, żeby ten użył Tańca Deszczu, i nie tylko, by zdezaktywować Elektryczny Teren, ale aktywować także zdolność Goodry, Nawodnienie , i zostać wyleczonym z paraliżu. Walka się kontynuowała, Luxray atakował Goodrę, ale Pokemon Smok użył Czekania, żeby przetrwać. Po uwolnieniu energii z Czekania, Goodra był w stanie znokautować błyszcząco-okiego pokemona, wygrywając Odznakę Napięcia. Po podziękowaniu za wspaniałą walkę, Clemont powrócił do podróży z przyjaciółmi.

Po jego walce o odznakę z Ashem, Clemont w większości tylko towarzyszył Ashowi i Serenie podczas ich przygód, dopingował podczas walk o odznakę i podczas wystaw, a także walcząc z nimi przeciwko Zespołu FLare i ich złemu Zespołowi Ninja. Ilekroć Ash miał przyjacielską bitwę, Clemont zazwyczaj zgłaszał się na ochotnika w byciu sędzią. Wiedza naukowa Clemonta okazała się przydatna przy wielu okazjach, jak na przykład pomoc w Centrum Pokemon, która dostała zaciemnienia, wysyłając Bunnelby i Chespina na wyprawę w procesie, i pomógł naprawić robota, i przywrócić lokalny las. W pewnym momencie, Bonnie próbowała nakłonić Clemonta do poślubienia dziewczyny, która go lubiła. Choć Clemont ukazywał swoje zainteresowanie w niej, ponieważ była dedykowanym naukowcem pracującym w dużej firmie, preferował dalej czuwać nad swoją siostrą. Gdy grupa przechodziła przez lokalne miasto, w którym odbywał się festiwal w imieniu Legendarnego Pokemona Zapdosa, Clemont okazał się bardzo zainteresowany pójściem na festiwal, skoro był dedykowanym Trenerem Elektrycznych typów.

W From A to Z!, Clemony był zafascynowany Rdzeniem Zygarde, który znalazła Bonnie, czy to stworzenie, lub Squishy, jak Bonnie go nazwała, było nowym typem Pokemona. Wtedy pomógł obronić go przez Zespołem Flare.

W A Cellular Connection, Clemont początkowo karci Bonnie za chęć poszukiwań za Squishym, mówiąc jej, że to zbyt niebezpieczne, nawet podnosząc swój głos gdy mówiła do niego. Następnego dnia, Bunnelby Clemonta zostaje ranny po tym, jak grupa była zmuszona do ucieczki przed grupą Scolipede, którą Bonnie przez przypadek rozwścieczyła. Gdy Bonnie po raz kolejny ucieka żeby znaleźć zioła potrzebne do wyleczenia Bunnelby, Clemont szybko rozkazuje jej szukać i ewentualnie złapać. Potem pociesza ją i mówi jej, że w końcu znajdą Squishy'ego, ponieważ był przyjacielem ich wszystkich. Pod koniec odcinka, Squishy na szczęście wrócił.

W A Meeting of Two Journeys!, Clemont obiecuje pomóc Ashowi w badaniu jego specjalnego połączenia z Greninją, po obserwacji i sędziowaniu walki między Ashem i Alainem. Do czasu The Synchronicity Test!, Clemont wymyślił specjalne opasko urządzenie do monitorowania bicia serc Ash'a i Greninjy. W celu powołania transformacji walczył z Ashem i Greninją używając jego Luxraya, ale bezskutecznie. Następnie obserwuje walkę pomiędzy Ashem i Alainem, i jest zszokowany gdy Ash upada w wyniku wyczerpania.

Charakter

Clemont catches a Pokemon.png

Clemont po złapaniu Pokémona

Będąc Liderem Sali, Clemont ma sporą wiedzę o Pokemonach i często dzieli się nią z przyjaciółmi gdy jest to konieczne.

Clemont jest inteligentnym wynalazcą, który jest dumny ze swoich gadżetów i wiedzy ogółem, chociaż jego urządzenia zwykle robią to co chce, działają tylko przez kilka minut lub nawet sekund nim eksplodują. Ilekroć przedstawia jeden ze swoich wynalazków, jego okulary świecą, a on zwykle mówi: "Dzięki nauce, przyszłość mamy dziś!", demonstrując swoje przewidywanie sytuacji, która wymaga pomocy jego maszyn. Twierdzi, że ma wynalazek do niemal każdej sytuacji w jakiej grupa się znalazła, niezależnie od wspomnianej sytuacji, nawet te, które są normalnie niepojęte, jak podróżowanie do alternatywnego wymiaru.

Nawet jeśli jest dumny z jego osiągnięć, Clemont ma tendencję do bycia bardzo skromnym wokół ludzi poza jego znajomymi i przyjaciółmi. Na przykład, gdy Zespół R (w przebraniu) komplementowali jego wynalazek w Bohaterowie – przyjaciele czy wrogowie!, był widocznie zakłopotany, ale zadowolony w tym samym czasie. Poza tym, Clemont najwyraźniej boi się bycia widzianym przez kamerę. Gdy Bonnie chciała, żeby zrobił jego własny film Pokevision, trząsł się cały czas przed ekranem, rumieniąc się i jąkając. Później, gdy on i inni pozowali do grupowego zdjęcia z Korriną, stał sztywno z wymuszonym uśmiechem na twarzy, kiedy inni byli bardzo zrelaksowani. Clemont jest również nerwowy, jeśli chodzi o próbowanie nowych rzeczy. W A Race for Home!, był bardzo zaniepokojony podczas jazdy na Skiddo, więc pokemon wyczuł strach i zrzucił go z niego.

Clemont nie jest zbytnio wysportowany, łatwo się męczy podczas biegania, lub zawala podczas zadań, które wymagają aktywności fizycznej jak szybownictwo w stroju latającym. Mimo to, jeżeli sytuacja wymaga tego, może być lekkomyślny, jak pokazano to w Pogoń w czasie wyścigów Rhyhornów!, kiedy chwyta kamień, skacze w górę i agresywnie rozbija pilota, którego zespół R użył do złapania wszystkich Rhyhornów i Pikachu do klatki.

Clemont ma problemy w kwestii zaufania i samooceny, i tendencje do przeskoku na negatywne wnioski związane z nim. Przykład tego można zobaczyć w Apetyt na bitwę!, kiedy po przegranej praktycznej walce przeciwko Froakie i Dedenne przez nadwagę, Chespin idzie za zapachem makaronów, który unosi się z domu starej damy. Gdy Clemont zobaczył, że jego Chespin jest tam szczęśliwy, nie przyszło mu do głowy, że pokemon jest tam tylko dla jedzenia, i zakładał że Chespin'owi przestało mu na nim zależeć. Później, kiedy nieporozumienie zostało rozwiązane, Clemont zdał sobie sprawę, że Chespin zawsze będzie jego partnerem numer jeden. Ze względu na jego nerwowość i brak zaufania, Clemont znacznie podziwia i szanuje Asha, i podróżuje z nim, żeby sam mógł zyskać więcej odwagi żeby spróbować nowych rzeczy. Często stara się wzorować swoje wysiłki po Ashu, jak widać w Dzięki determinacji przyszłość mamy dziś!, kiedy powtarza Ashowi obietnice uratowania Pikachu i zdołać dosięgnąć Luxio, nawet jeśli był zahipnotyzowany. Prócz Clemonta patrzącego w górę na Asha, Ash naprawdę dopinguje także Clemontowi, i zwykle reaguje znacznie łagodniej niż Serena i Bonnie, kiedy jego wynalazki nie działają. Jednak wszyscy trzej pomagają zwiększyć pewność siebie u Clemonta. Gdy czuł sie poniżony, będąc oszukanym przez Zespół R w Bohaterowie – przyjaciele czy wrogowie!, reszta zapewnia go, ze to nie jego wina, i że uratował sytuację.

Podczas, gdy próbuje naśladować Serenę, tak samo jak Asha, Clemont pokazuje, że ma duży szacunek również dla niej. Wspomniał Grace, że jest bardzo wdzięczny za pomoc, jaką Serena regularnie daje mu podczas przygotowywania posiłków dla grupy - Clemont robi jako kucharz grupy, a Serena zapewnia desery do posiłków. W Debiut w Wystawach!, Clemont martwił się o Serenę po Wystawie Pokemon i zastanawiał się, czy będzie z nią dobrze, pokazując troskę uczuć do niej.

Clemont kocha jego młodszą siostrę Bonnie, upewniając się, że zawsze o nią dba. Zachowuje się niemal jak rodzic dla Bonnie podczas ich podróży, np. kładąc ją do łóżka, upewniając się, że ma zdrową dietę, i nawet łapie dla niej Pokemona, o którego dba. Bardzo się o nią martwi, zwłaszcza dlatego, że ma tendencję do oddzielania się od grupy z powodu jej ciekawskiej natury i awanturniczego charakteru. Clemont kocha i martwi się o jego sisotrę tak bardzo, że jeśli jest w jakimś niebezpieczeństwie, nie bierze pod uwagę jego braku zdolności fizycznej przed ruszeniem jej na pomoc. Clemont szybko karci Bonnie jeśli zrobi coś, czego nie powinna. Czasem, reaguje z pokorą i przeprasza, ale innym razem ma urazę do brata i staje się wściekła. Bonnie często próbuje znaleźć żonę dla Clemonta, szukając pięknych, młodych dziewczyn i mówiąc im, że są "strażniczkami", pytając przy tym, czy chcą zająć się Clemontem dla niej. Za każdym razem z wyjątkiem jednego, bardzo zawstydzony Clemont odciąga Bonnie z dala z jego Ramieniem Aipoma i karci ją za to.

Pokemony

Przy sobie

Clemont Bunnelby.png
Bunnelby
Clemont Chespin.png
Chespin
Clemont Luxray.png
Luxio → Luxray

Z Bonnie

Clemont Dedenne.png
Dedenne

W sali

Magnemite
Clemont Magnemite.png Magnemite pozostał w posiadaniu Clembota, kiedy Clemont został wygnany z siłowni. Otrzymał rozkaz patrolowania na siłownię i chronić jej przed intruzami. Po tym, jak Clemont przywitał go po powrocie, był początkowo szczęśliwy, ale potem przypomniał sobie swoje rozkazy i zaatakował go z Elektroszoku. Trwało to aż do zaatakowania Frąbelkami przez Froakiego, który pokonał go. Gdy Clemont miał swoją walkę z Clembotem w celu określenia własności sali, Magnemite dopingował razem z grupą i ich Pokémonami, gdy Clemont mógł przeprogramować Clembota.

Jedyny znany atak Magnemite to Elektroszok.

Debiut: Sekret Clemonta!
Magnemite
Clemont Magneton.png Główny artykuł: Magneton Clemonta

Magneton pozostał w posiadaniu Clembota, gdy Clemont został wygnany z sali. Po raz pierwszy pojawił się w Sekret Clemonta!.

Debiut: Sekret Clemonta!
Heliolisk
Clemont Heliolisk.png Główny artykuł: Heliolisk Clemonta

Heliolisk pozostał w posiadaniu Clembota, gdy Clemont został wygnany z sali. Po raz pierwszy pojawił się w Sekret Clemonta!. W Jaskinia wyzwań!, okazało się, że Clemont złapał go jako Helioptile'a.

Debiut: Sekret Clemonta!

Tymczasowe

Clemont Skiddo.png
Skiddo
Clemont James Malamar Inkay.png
Malamar (x3)
Clemont James Malamar Inkay.png
Inkay (wiele)
Clemont Braixen.png
Braixen
Clemont Pikachu.png
Pikachu
Clemont Frogadier.png
Frogadier → Greninja
Clemont Bonnie Mamoswine.png
Mamoswine

Zawody Pokémon

Clemont brał udział w następujących Zawodach Pokémon:

Artworki

Clemont XY 2.png Clemont XY 3.png Clemont XY 4.png Clemont XY 5.png
Inne Artworki z
Serii XY

Ciekawostki

  • Clemont to pierwszy Lider Sali, będącym mężczyzną, który dołączył do podróżującej grupy Asha, który nie jest pierwszym Liderem Sali w grach, w których się pojawia.
    • Jest także pierwszym towarzyszącym Ashowi Liderem Sali, nie mającym przy sobie swojego głównego Pokémona na początku podróży, gdyż jego Heliolisk pozostał w sali pod własnością Clembota.
  • Clemont to pierwszy główny bohater oprócz Asha, który ma Pokemony typu elektrycznego zdolne do ewolucji.
    • Clemont jest również pierwszym głównym bohaterem, którego elektryczny Pokémon ewoluował podczas podróży.
  • Jak wskazywano w Wielkie marzenie artystki!, Clemont może mieć krótkowzroczność.
  • Clemont jest pierwszą główną postacią, która opuścił grupę w połowie drogi na pewien okres czasu.
  • Spośród wszystkich głównych towarzyszy podróży Asha, Clemont miał najwięcej Pokémonów przed jego podróżą - miał ich cztery, chociaż trzy z nich zostały pozostawione w Sali Lumiose.
  • Clemont ma lęk wysokości, jak pokazano w Przez śnieżną górę!, kiedy wpada w panikę na szczycie stromego wzgórza podczas jazdy na Mamoswine.

Zobacz też

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki