Pokémon Wiki
Advertisement

Amber (jap: シズク Shizuku) jest jednym z Adminów Zespołu Aqua w mandze Pokémon Adventures.

Osobowość i cechy charakteru[]

Amber ability Adventures

Amber manipuluje wodą, przygotowując się do strzału w Blaise'a

Amber jest członkiem Zespołu Aqua, grupy złoczyńców, których celem jest podniesienie poziomu morza za pomocą Legendarnego Pokémona Kyogre'a. Pierwotnie był zwykłym Żołdakiem Zespołu Aqua, ale po udanej misji awansował na admina. W rozdziale Omega Ruby & Alpha Sapphire okazuje się, że Amber ma zdolność używania wody wytwarzanej przez Gorebyssa do tworzenia fal, które strzelają w przeciwników z siłą Pompy Wodnej. Ta umiejętność nadała mu przydomek "Kropla Terroru" (jap: 恐怖の一滴 Kropla Terroru).

Historia[]

Rozdział Ruby & Sapphire[]

Amber ORAS chapter

Amber jako Rybak w rozdziale Omega Ruby & Alpha Sapphire

Rozdział Omega Ruby & Alpha Sapphire[]


Blaise Mega Glasses Amber Mega Anchor Adventures

Amber z Mega Kotwicą Archiego


Pokémony[]

Ta lista dotyczy znanych Pokémonów Ambera w mandze Pokémon Adventures.

Pelipper
Pelipper Ambera
Pelipper został użyty po raz pierwszy, aby powstrzymać Sapphire przed zniszczeniem maszyny używanej do zatrzymania aktywności wulkanicznej Góry Popiołów. Użył swoich skrzydeł do zablokowania ataków jej Troppy'ego na dość długo, aby maszyna mogła zostać uruchomiona. Został użyty ponownie w Podmorskiej Pieczarze w celu wybudzenia Kyogre'a z głębokiego snu. Podczas walki z Liderami Sal, aby zapobiec zatrzymaniu ruchów Kyogre'a, Pelipper został użyty do walki z Manectricem Wattsona. Ze względu na wadę typu, Pelipper został łatwo pokonany, pozostawiając Ambera bez innych członków drużyny do wykorzystania, ponieważ jego inne Pokémony zostały pozostawione w Podmorskiej Pieczarze. Oprócz walki służy również do transportu lotniczego.

Znane ruchy Pelippera to Pompa Wodna, Zbieranie, Przełknięcie i Wyplucie, a jego Zdolnością jest Bystre Oko.

Debiut Napadnięty przez Pelippera I
Nincada → Ninjask
Nincada Ambera

Ninjask Ambera
Ten Ninjask był pierwotnie Nincadą posiadaną przez Shelly. W wyniku pozostawienia swoich innych Pokémonów w Podmorskiej Pieczarze, Amber otrzymał Nincadę, którego użył do walki po tym, jak jego Pelipper został pokonany przez Manectrica Wattsona. Początkowo miał problemy z pokonaniem Manectrica, ale szybko ewoluował w Ninjaska i przytłoczył swojego przeciwnika nowo-nabytą szybkością. Ostatecznie Manectric wygrał walkę, kontrując własną szybkością, dzięki czemu przyszpilił Ninjaska na dość długo, aby wyprowadzić samobójczy atak Piorunem, który znokautował oba Pokémony.

Żaden z ruchów Ninjaska nie jest znany, a jego Zdolnością jest Przyspieszenie (Złożone Oczy jako Nincada).

Debiut Czy mogę zadać pytanie, Ninjask?
Nincada → Shedinja
Nincada Ambera

Shedinja Ambera
Shedinja został stworzony z pozostawionej przez Nincadę muszli po tym, jak ewoluował w Ninjaska. Po tym, jak Ninjask został znokautowany, zaczaił się za Wattsonem i zaatakował go, gdy ten nie patrzył. Atak spowodował, że Wattson wpadł do wody i zatonął w oceanie poniżej.

Żaden z ruchów Shedinji nie jest znany, a jego Zdolnością jako Nincady są Złożone Oczy.

Debiut Czy mogę zadać pytanie, Ninjask?
Gorebyss
Gorebyss Ambera
Gorebyss po raz pierwszy był użyty w Kryjówce Zespołu Aqua. Amber użył go do zaatakowania i zniszczenia iluzji Matta i Shelly, które zostały stworzone przez Slugmę Blaise'a. Później został użyty do zaatakowania Hoopy w celu manipulowania nim, aby przywołać Kyogre'a i Groudona z ich miejsc spoczynku. Wlewając pojedynczą kroplę wody do innego zbiornika, Gorebyss może wystrzelić potężny podmuch o sile Pompy Wodnej.

Żaden z ruchów Gorebyssa nie jest znany.

Debiut PS600
Sharpedo ↔ Mega Sharpedo
Sharpedo ↔ Mega Sharpedo Ambera

Sharpedo ↔ Mega Sharpedo Ambera
Sharpedo pierwotnie należał od Archiego. Po tym, jak Archie razem z Maxie'm zniknął, Amber i Blaise wzięli Kamienie Klucze swoich przywódców wraz z ich Mega-Ewoluującymi Pokémonami. Dzięki Mega Kotwicy Ambera może Mega Ewoluować w Mega Sharpedo. Jest na poziomie 68, ma Hardą naturę, a jego Charakterystyką jest "szybko ucieka."

Żaden z ruchów Sharpedo nie jest znany, a jego Zdolnością jest Twarda Skóra.

Debiut Przygoda Omega Alpha 11


Zostawione w Podmorskiej Pieczarze[]

Carvanha
Carvanha Ambera
Carvanha to pierwszy znany Pokémon Ambera. Po raz pierwzy został użyty do zaatakowania Pana Stone'a w celu kradzieży komponentu silnika Łodzi Podwodnej Badacz 1. Kiedy Sapphire zdołała pokonać złodziei, Carvanha został użyty w celu utworzenia drogi ucieczki. Później ponownie się pojawił, aby zaatakować i porwać Flannery, która była blisko Góry Popiołów. Po tym, jak Zespół Aqua zatrzymał aktywność Góry Popiołów, stworzył kolejną drogę ucieczki dla Zespołu Aqua. Został użyty w Podmorskiej Pieczarze do walki przeciwko Tabithie, ale został rozproszony przez Falę Ciepła Torkoala Tabithy. Carvanha został w jaskini po tym, jak Archie zdradził Ambera, zamykając go i Tabithę w łodzi podwodnej i wysyłając ją w głębiny oceanu.

Znane ruchy Carvanhy to Tajna Moc i Udręka, a jego Zdolnością jest Twarda Skóra.

Debiut Lombre kradnie
Volbeat (×3)
Volbeat Ambera
Amber posiada kilka Volbeatów. Jednego użył w Podmorskiej Pieczarze, aby odwrócić uwagę Tabithy, żeby Amber mógł ukraść Niebieską Kulę. Został uśpiony przez Torkoala Tabithy poprzez użycie Ziewania. Inna dwójka Volbeatów również walczyła przeciwko Tabithie, ale zostali zatrzymani przez Falę Ciepła, która rozproszyła ich na dość długo, żeby Tabitha mógł uciec do łodzi podwodnej. Kiedy Amber podążył za nim, użył jednego ze swoich Volbeatów, aby przy użyciu Sztuczki zamienić Niebieską Kulę na Figy Jagodę. Volbeat wtedy zabrał Niebieską Kulę do Archiego, by ten mógł jej użyć do kontrolowania Kyogre'a. Volbeat zostały w jaskini po tym, jak Archie zdradził Ambera, zamykając go i Tabithę w łodzi podwodnej i wysyłając ją w głębiny oceanu.

Znane ruchy Volbeata to Połysk Ogona, Promień Sygnału i Sztuczka.

Debiut Bardzo nieznośny Volbeat


Ciekawostki[]

Zobacz też[]

Advertisement